Перейти к основному содержимому

Apple Vision Pro

Запускайте AR Clip VPS на Apple Vision Pro. Эта сборка адаптирует Unity SDK под visionOS: управление без контроллеров и отрисовка поверх изображения с камер (passthrough). Доступна только на тарифе Enterprise.

Как получить доступ​

  • Напишите на support@arclip.design: укажите Team ID в Apple Developer, bundle identifier корпоративных приложений и план раскатки через TestFlight.
  • Вы получите:
    • Unity-пакет com.webarvps.vps.visionos;
    • пример Unity-проекта для visionOS с настроенной отрисовкой через PolySpatial;
    • CI-процессы, которые собирают подписанные пакеты .ipa для visionOS.
Только для Enterprise

Сборка для Apple Vision Pro и её инструменты не входят в публичный SDK.

Требования​

  • Apple Vision Pro с visionOS 1.2 или новее
  • Unity 2022.3 LTS с модулем сборки под visionOS
  • Xcode 15.2+ с установленным visionOS SDK
  • Доступ к PolySpatial (лицензия Unity Pro или Industry)

Настройка​

  1. Подключите реестр Enterprise и добавьте пакет com.webarvps.vps.visionos.
  2. Импортируйте сцену VisionPro_Localization.unity. Проверьте, что в настройках PolySpatial выбран режим Hybrid Rendering.
  3. Настройте VPSLocalisationService на использование VisionProPoseAdapter (есть в пакете).
  4. В Project Settings → Player → visionOS укажите свой Team ID и возможности в Info.plist: камера, отслеживание головы и пространственный звук.
  5. Соберите .ipa для visionOS в Xcode и установите через TestFlight или окно Devices.

Чек-лист проверки​

  • Проверьте жесты рук, которые показывают и скрывают HUD локализации.
  • Проверьте прозрачность passthrough, чтобы контент поверх оставался читаемым при разном освещении.
  • Убедитесь, что локализация продолжает работать при переключении между Shared Space и Full Space.
  • Для обращения в поддержку выгрузите логи локализации через панель VisionProDiagnostics.

Поддержка​

Поддержка Enterprise включает совместную отладку с инженерами AR Clip, советы по производительности PolySpatial и помощь в выборе между App Store и прямым распространением.