Apple Vision Pro
Запускайте AR Clip VPS на Apple Vision Pro. Эта сборка адаптирует Unity SDK под visionOS: управление без контроллеров и отрисовка поверх изображения с камер (passthrough). Доступна только на тарифе Enterprise.
Как получить доступ
- Напишите на
support@arclip.design: укажите Team ID в Apple Developer, bundle identifier корпоративных приложений и план раскатки через TestFlight. - Вы получите:
- Unity-пакет
com.webarvps.vps.visionos; - пример Unity-проекта для visionOS с настроенной отрисовкой через PolySpatial;
- CI-процессы, которые собирают подписанные пакеты
.ipaдляvisionOS.
- Unity-пакет
Только для Enterprise
Сборка для Apple Vision Pro и её инструменты не входят в публичный SDK.
Требования
- Apple Vision Pro с visionOS 1.2 или новее
- Unity 2022.3 LTS с модулем сборки под
visionOS - Xcode 15.2+ с установленным visionOS SDK
- Доступ к PolySpatial (лицензия Unity Pro или Industry)
Настройка
- Подключите реестр Enterprise и добавьте пакет
com.webarvps.vps.visionos. - Импортируйте сцену
VisionPro_Localization.unity. Проверьте, что в настройках PolySpatial выбран режим Hybrid Rendering. - Настройте
VPSLocalisationServiceна использованиеVisionProPoseAdapter(есть в пакете). - В
Project Settings → Player → visionOSукажите свой Team ID и возможности вInfo.plist: камера, отслеживание головы и пространственный звук. - Соберите
.ipaдля visionOS в Xcode и установите через TestFlight или окно Devices.
Чек-лист проверки
- Проверьте жесты рук, которые показывают и скрывают HUD локализации.
- Проверьте прозрачность passthrough, чтобы контент поверх оставался читаемым при разном освещении.
- Убедитесь, что локализация продолжает работать при переключении между Shared Space и Full Space.
- Для обращения в поддержку выгрузите логи локализации через панель
VisionProDiagnostics.
Поддержка
Поддержка Enterprise включает совместную отладку с инженерами AR Clip, советы по производительности PolySpatial и помощь в выборе между App Store и прямым распространением.