Перейти к основному содержимому

Studio

Studio — это редактор AR Clip. Он работает в браузере, сохраняет всё по ходу работы и позволяет всей команде править одну сцену одновременно.

В этом разделе описана каждая часть редактора. Как ведут себя сцены — компоненты, физика, скрипты, — читайте в разделе Creators Engine.

С чего начать​

Как устроен проект​

Проект
└── Пространство фон · освещение · сетка · единицы · камера
└── Сцена объект с якорем — триггером, при котором сцена появляется
└── Объект
  • В проекте лежат пространства.
  • В пространстве лежат сцены и общие для них настройки.
  • Сцена — это объект с компонентом Якорь. Сценой его делает только якорь.
  • Всё, что внутри сцены, — обычные объекты.

Объект состоит из компонентов​

Каждый объект состоит из компонентов. Компоненты — не дочерние объекты, в дереве слоёв их нет. Они определяют, что это за объект:

Объект  «Лампа»
◆ Transform где он находится
◆ Geometry его форма
◆ Material как он выглядит
◆ Events на что он реагирует
◆ UI прикреплённая к нему карточка интерфейса
◆ Script его поведение

UI, Events, Script, Patch, Animation и States — тоже компоненты, как Transform и Geometry. Поэтому интерфейс сцены — это компонент UI на объекте сцены, а не отдельный слой рядом с ней.

Дочерние объекты и компоненты​

В редакторе и то и другое выглядит как что-то «внутри» объекта. Но работают они по-разному:

  • Дочерний объект — отдельный объект внутри другого. Когда вы двигаете родителя, дочерний объект двигается вместе с ним.
  • Компонент — часть самого объекта. Компонентов одного вида у объекта не больше одного. Добавьте компонент кнопкой + новый компонент.

Когда вы начнёте их различать, в остальном редакторе разобраться будет гораздо проще.

Сцены, объекты и логика пространства​

Всё это — объекты одного вида. Отличаются только компоненты:

  • У сцены есть компонент Якорь, но нет компонента Трансформация.
  • У обычного объекта есть Трансформация и всё, что вы добавили. Якоря у него нет.
  • Логика пространства — это компонент Скрипт или Патч на объекте без родителя. У такого объекта нет ни Якоря, ни Трансформации.

→ Подробно об этом — на странице Объекты и сцены.

Редакторы внутри Studio​

Внутри Studio есть четыре редактора. Каждый открывается из панели навигации слева.

Studio можно расширять. Плагины добавляют панели, генераторы и даже ваши собственные виды компонентов.

Работайте вместе​

Все, кто редактирует проект, видят аватары друг друга в верхней панели, а правки друг друга — в момент, когда они происходят.

Отмена действий у каждого своя. Она никогда не откатит работу коллеги. Но она и не знает, менял ли коллега тот же объект за это время.

Чтобы оставить заметку в конкретном месте сцены, используйте Комментарии. Обычно это понятнее, чем объяснять словами, где что находится.


Дальше: Первый проект — соберите и опубликуйте небольшую AR-сцену.