Быстрый старт
Соберите первый AR-проект и поделитесь им по ссылке — это займёт около десяти минут. Потом выберите, что сделать дальше.
В AR Clip вы собираете AR- и 3D-проекты, которые открываются по ссылке, в браузере, без установки. Знать 3D и писать код не нужно. Большинство проектов — это объекты и простые правила: «когда по этому нажали — сделай вот это».
Первые десять минут
1. Заведите аккаунт
Зарегистрируйтесь на arclip.design. Бесплатного плана хватит на всё, что описано на этой странице.
2. Создайте проект
Откройте Мои проекты, нажмите + Добавить проект, введите название и нажмите Создать. Откроется Studio — редактор — с пустой сценой.
3. Добавьте куб
Нажмите + в верхней панели, выберите Фигура → 3D фигура и добавьте Куб. Подвигайте его. Сцена уже работает.
4. Научите куб реагировать
Куб будет подниматься, когда по нему нажмут:
КОГДА по нему нажали
ТОГДА поднять его на 0.2 м за 400 мс
- Выделите куб. Нажмите + новый компонент и выберите Состояния.
- Нажмите добавить состояние и поднимите куб на 0.2 м. Нажмите на первое состояние, чтобы вернуть куб на место.
- Добавьте компонент События. Его событие уже реагирует на Нажатие на объект.
- Нажмите на событие. В разделе При клике или тапе нажмите + добавить действие и выберите Переключить состояние. Выберите второе состояние и задайте Длительность 400 мс.
Событие — это триггер («когда») и список шагов («тогда»). Код не нужен, а событий хватает на большую часть того, что нужно проекту.
5. Проверьте
Нажмите Предпросмотр и нажмите на куб.
Так и задумано. Пока вы собираете сцену, редактор не запускает вашу логику, чтобы анимации не мешали работать. Поведение всегда проверяйте в Предпросмотре.
6. Поделитесь
Нажмите Опубликовать — вы получите ссылку. Отправьте её кому-нибудь: проект откроется на телефоне, ставить приложение не нужно.
Так делается любой проект: добавьте объекты, дайте им события, проверьте в предпросмотре, опубликуйте.
Выберите идею
Возьмите ту, что ближе всего к вашему замыслу.
Сцена типа Изображение. Загрузите макет для печати, укажите его настоящую ширину и добавьте поверх контент. Хороший первый проект.
Просмотр товараСцена типа 3D с моделью, которую можно вращать. Без AR, поэтому работает везде и открывается сразу. Подходит для магазина или портфолио.
Объект на столеСцена типа Поверхность. Посетитель нажимает, ставит ваш контент на настоящий пол или стол и обходит его вокруг. Подходит для мебели и техники.
Маска для лицаСцена типа Лицо с маской или с объектом, прикреплённым к точке на лице. Подходит для промокампаний и игрушек.
Небольшая играОбъекты с физикой, персонаж, которым можно управлять, и счёт на экране. Хороший способ освоить все инструменты.
Что-то без ARКонфигураторы, игры, обучение, дашборды — многим проектам камера вообще не нужна.
Что почитать дальше
Редактор, панель за панелью.
Creators EngineКак ведут себя объекты и сцены.
СобытияСделайте сцену интерактивной.
Первый скриптНапишите свой первый скрипт.
Работа с AIAI-ассистент поможет собрать проект.
VPSРазместите контент в реальном месте.
Доступ к API
API-ключ нужен, только если вы хотите управлять AR Clip из своих инструментов или дать AI-ассистенту работать в вашем проекте. Большинству он не понадобится никогда.
Чтобы создать ключ, откройте в личном кабинете меню под своим аватаром и выберите API & MCP. Права ключа можно ограничить. Для анализа хватит доступа только на чтение — с ним ничего не сломать.
Ключ — это как пароль. Никогда не вставляйте его в чат, на скриншот или в публичный репозиторий. Если кто-то просит ключ в переписке — это обман.
Помощь
Большинство проблем новичков разобраны в разделе Решение проблем. Начните с первых двух пунктов — они решают большинство случаев.
Не помогло? Спросите в нашем сообществе в Discord. Так быстрее всего получить ответ от того, кто уже сталкивался с той же проблемой.