Figma und Sketchfab
Sie können zwei externe Konten mit AR Clip verbinden. Beide funktionieren gleich: Sie geben AR Clip einen persönlichen Schlüssel, und es arbeitet danach als Sie mit diesen Diensten.
| Dienst | Erlaubt Ihnen |
|---|---|
| Figma | eine Frame in eine Szene oder eine Interface-Karte zu holen — Größen, Farben und Text so, wie sie sind, ohne Nachzeichnen |
| Sketchfab | Modelle unter Ihrem eigenen Konto zu suchen und zu laden, auch solche, an die nur Sie herankommen |
Ein Konto verbinden
Integrationen wohnen in Ihren Kontoeinstellungen, nicht in einem Projekt — ein Schlüssel gehört Ihnen und wirkt in jedem Projekt, das Sie öffnen.
Fordert der Assistent Sie jemals auf, ein Token in eine Unterhaltung zu kleben, tun Sie es nicht. Tragen Sie es auf der Integrationsseite ein und sonst nirgends.
Ihr Schlüssel wird verschlüsselt gespeichert und nie wieder angezeigt — die Seite zeigt nur seine letzten Zeichen, damit Sie erkennen, welcher Schlüssel verbunden ist.
Ein Figma-Token holen
Figma → Settings → Security → Personal access tokens → Generate new token
File content: Read-only genügt. Es gibt keinen Grund, Schreibrechte zu geben; AR Clip liest Ihre Designs nur.
Ein Sketchfab-Token holen
Sketchfab → Settings → Password & API → API token
Figma-Dateien sind privat für die, die sie öffnen können. Ein gemeinsamer Schlüssel sähe einen völlig anderen Satz Dateien als Sie — meist gar keine. Dasselbe gilt für nicht öffentliche Sketchfab-Modelle.
Sagt die Seite, dass Schlüssel noch nicht sicher gespeichert werden können, fehlt dem Server sein Verschlüsselungsgeheimnis — ein Administrator muss es setzen, bevor irgendein Schlüssel gespeichert werden kann.
Ein Figma-Design hereinholen
Fügen Sie den Link zu einer Frame ein — kopieren Sie ihn direkt aus Figma — oder den Dateischlüssel. AR Clip liest die Frame und baut eines von zwei Dingen:
| Importieren als | Sie bekommen |
|---|---|
| Eine Szene | das Layout als 3D-Objekte nachgebaut: Größen, Farben, Text und Bilder |
| Eine Interface-Karte | das Layout als UI-Karte nachgebaut — meist das, was ein gestalteter Screen sein sollte |
Kopieren Sie den Link mit ausgewählter Frame. Eine ganze Marketingseite zu übergeben erzeugt hunderte Ebenen und eine Szene, mit der niemand arbeiten kann — Sie wollen fast immer einen Abschnitt.
Praktische Grenzen: rund 900 Ebenen und 200 Bilder pro Import. Darüber hinaus sind es Minuten des Hochladens für etwas, das es nicht wert war, ganz importiert zu werden.
Was gut mitkommt: Frames, Gruppen, Rechtecke samt Eckenradien, Konturen, Text mit Größe und Farbe sowie Bilder. Was nicht: alles, was nur als Figma-Effekt existiert. Sehen Sie den Import als sehr guten Ausgangspunkt, nicht als pixelgenaue Kopie.
Ein Sketchfab-Modell hereinholen
Sketchfab erscheint als Quelle im Panel Library, unter den 3D-Modell-Reitern. Suchen Sie dort wie in jeder anderen Quelle; der Import kopiert das Modell in Ihr Projekt.
Mit verbundenem Konto erreichen Sie außerdem Ihre eigenen Modelle, auch nicht öffentliche.
Sketchfab-Modelle tragen eigene Lizenzen, und „herunterladbar" ist nicht dasselbe wie „frei nutzbar in einem kommerziellen Projekt". Die Lizenz steht auf der Seite des Modells; es lohnt sich, sie zu lesen, bevor es in etwas landet, das Sie veröffentlichen.
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