Модели CAD и BIM
Превратите архитектурную или синтетическую 3D-модель в карту AR Clip VPS. Это пригодится для строительства, навигации в помещениях и цифровых двойников.
Подготовка геометрии
- Импортируйте CAD- или BIM-модель в Blender, Unity или похожую программу.
- Схлопните инстансы и удалите скрытую и ненужную геометрию.
- Уменьшите число полигонов, но сохраните ключевые детали. Ориентируйтесь на 5 миллионов треугольников или меньше.
- Если хотите посмотреть модель заранее, создайте UV-развёртку и запеките лёгкие текстуры.
Якоря
[
{ "name": "lobby", "position": [0.0, 0.0, 0.0] },
{ "name": "elevator_north", "position": [12.4, 0.0, 28.9] }
]
- Координаты задаются в метрах от начала координат модели.
- Давайте якорям постоянные имена, например
lobbyилиloading_dock, чтобы код с SDK мог обращаться к ним напрямую.
Загрузка через Python
# upload_cad.py
from pathlib import Path
import json
import os
import requests
API_BASE = "https://api.arclip.app/vps/api/v3"
TOKEN = os.environ["ARCLIP_TOKEN"]
MODEL = Path("exports/mall.glb")
ANCHORS = Path("exports/anchors.json")
headers = {"Authorization": f"Bearer {TOKEN}"}
payload = {
"name": "Mall Digital Twin",
"dataType": "mesh",
"sourceFormat": "glb",
"anchors": json.loads(ANCHORS.read_text()),
"publish": False
}
init = requests.post(f"{API_BASE}/maps/import", json=payload, headers=headers)
init.raise_for_status()
info = init.json()
map_id, upload_url = info["mapId"], info["uploadUrl"]
with MODEL.open("rb") as src:
put = requests.put(upload_url, data=src, headers={"Content-Type": "model/gltf-binary"})
put.raise_for_status()
finalize = requests.post(f"{API_BASE}/maps/{map_id}/finalize", json={}, headers=headers)
finalize.raise_for_status()
print(f"CAD map {map_id} queued → {finalize.json()['status']}")
- Якоря можно передать в первом запросе или добавить позже через
POST /maps/{id}/anchors. - Если модель привязана к географическим координатам, добавьте
coordinate({"lat": ..., "lon": ..., "alt": ...}).
Проверка карты
- Посмотрите карту на arclip.design и, если нужно, поправьте смещения якорей.
- Проверьте локализацию с Unity SDK. Выравнивайте виртуальные объекты по тем же ID якорей.
- Когда CAD-модель меняется, импортируйте её снова. Вызовите
POST /maps/{id}/updateвместо создания новой карты — тогдаmapIdостанется прежним.