Unterstützte Geräte
Hier sehen Sie, welche Smartphones, Headsets und Browser mit AR Clip VPS funktionieren und mit welcher Hardware Sie Karten aufnehmen können.
AR Clip VPS läuft auf Smartphones, auf AR-Brillen und im Browser. Sie binden es über eines unserer SDKs an oder rufen die REST API direkt auf. Die Lokalisierung braucht keine Marker und hängt nicht von GPS ab, und Webprojekte kommen ohne App Store aus.
Auf einen Blick
| Plattform | Was Sie nutzen können |
|---|---|
| Web (JS/TS) | Web SDK, AR Clip Studio und AR Clip |
| iOS (Swift) | Natives iOS SDK für ARKit, das Unity SDK und die App AR Clip |
| Android (Kotlin) | Natives Android SDK für ARCore, das Unity SDK und die App AR Clip |
| Unity | Unity SDK auf AR Foundation für Smartphones; Builds für AR-Brillen, Headsets und WeChat im Enterprise-Tarif |
| REST API | Kartierung und Lokalisierung aus Ihren eigenen Diensten |
| XR-Headsets | Brillen von Rokid und XREAL, PICO, Meta Quest, Magic Leap 2, HoloLens 2 und Apple Vision Pro (Enterprise-Zusatzmodul) |
Unity SDK
Das Unity SDK funktioniert auf jedem Gerät mit ARKit oder ARCore, über Unity AR Foundation. Es bestimmt die Position des Nutzers auf Ihren VPS-Karten und setzt Inhalte an die richtige Stelle.
| Plattform | SDK oder Plugin | Status |
|---|---|---|
| iOS / Android | Unity AR Foundation (ARKit / ARCore) | Unterstützt |
| Rokid Max / Max Pro | AR Clip Bridge + Rokid SDK | Enterprise-Zusatzmodul |
| XREAL One | XREAL SDK for Unity | Enterprise-Zusatzmodul |
| PICO 4 Enterprise | PICO SDK for Unity | Enterprise-Zusatzmodul |
| Meta Quest 3 / Pro | Unity OpenXR + AR Clip VPS Bridge | Enterprise-Zusatzmodul |
| Magic Leap 2 | Magic Leap XR Plugin | Enterprise-Zusatzmodul |
| HoloLens 2 | MRTK3 + OpenXR | Enterprise-Zusatzmodul |
| Apple Vision Pro | Unity PolySpatial | Enterprise-Zusatzmodul |
| WeChat Mini Program | Unity WebGL + WeChat-Brücke | Enterprise-Zusatzmodul |
Anleitungen für jede Plattform finden Sie unter Unity-Plattformen.
Web SDK
AR Clip ist in erster Linie für das Web gebaut. VPS funktioniert im Browser in Projekten aus AR Clip Studio und in Ihrem eigenen Code in JavaScript und TypeScript, mit dem Web SDK. Das Web SDK läuft auf WebXR in Chrome auf Android und in Browsern ohne WebXR, etwa Safari auf dem iPhone, auf dem Tracking von 8th Wall.
| Integration | Was sie tut | Status |
|---|---|---|
| AR Clip Studio SDK | Szenen im Browser starten und steuern | Unterstützt |
| Web SDK | VPS in Ihrem eigenen Code in JavaScript oder TypeScript | Unterstützt |
| WebXR-Integration | VPS auf dem WebXR-Tracking des Browsers, in Chrome auf Android | Unterstützt, im Web SDK |
| AR Clip (Instant App) | Öffnet sich über einen QR-Code, ohne Installation | Unterstützt |
| AR Clip × 8thWall Bridge | AR Clip VPS mit SLAM-Tracking von 8thWall | Unterstützt, im Web SDK |
| AR Clip × Zappar Template | AR Clip VPS mit Zappar SLAM (Mattercraft) | Unterstützt |
Mit AR Clip öffnet ein QR-Code Ihre WebAR-Szene sofort, mit laufender VPS-Lokalisierung.
REST API
Die AR Clip REST API verbindet VPS mit Ihren eigenen Diensten, Backends und automatisierten Aufnahme-Pipelines. Damit können Sie:
- Karten erstellen – Videos oder Bildsätze hochladen, und AR Clip erstellt daraus die Karte.
- Lokalisieren – Kamerabilder senden und eine präzise
posezurückbekommen. - Projekte verwalten – Karten, Projekte und API-Schlüssel aus Ihren eigenen Werkzeugen heraus pflegen.
Nutzen Sie sie, um Kartierung, Abdeckungsanalysen und Qualitätsprüfungen über viele Standorte hinweg zu automatisieren.
Hardware für die Kartierung
| Gerätetyp | Beispiele |
|---|---|
| Mobilgeräte | iPhone (ARKit), Android (ARCore), Huawei (AR Engine) |
| 360°-Kameras | Insta360, Ricoh Theta, GoPro MAX |
| LiDAR und 3D-Scanner | Polycam, 3D Scanner App, Matterport Pro3 |
| Professionelle Scanner | Leica BLK2GO, NavVis VLX |
| AR Clip Mapper | Eingebaute Aufnahme auf Ihrem Smartphone |
AR Clip verarbeitet alles, was Sie hochladen, automatisch. Von Hand müssen Sie nichts aufbereiten.
Hardware für die Lokalisierung
| Gerätetyp | Beispiele |
|---|---|
| Mobilgeräte | iPhone, Android, Huawei XR |
| XR- und AR-Headsets | Rokid Max / Max Pro, XREAL One, PICO 4 Enterprise, Meta Quest 3 / Pro, Magic Leap 2, HoloLens 2, Apple Vision Pro (Enterprise-Zusatzmodul) |
| Browser | Chrome auf Android, mit WebXR; Safari auf dem iPhone und andere Browser ohne WebXR, mit 8th Wall |