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Ajustes del space

Pertenecen al space, así que todas las escenas de dentro los comparten.

Fondo

SkyboxLo que obtienes
colorun color plano
gradientun color arriba y otro abajo
textureuna imagen o un mapa de entorno
nonesin fondo — en AR se ve a través la señal de la cámara
En AR casi siempre quieres none

Un fondo rellena el espacio detrás de tu contenido, lo que en una escena AR significa tapar el mundo real. none es lo que deja pasar la cámara.

Rejilla

La rejilla es una ayuda de edición: no forma parte de tu experiencia publicada.

AjusteQué hace
Visibilitymostrarla u ocultarla
PlaneXZ (el suelo), XY o YZ
Snap to gridlos objetos se imantan mientras los arrastras
Show scaleetiquetar las divisiones
Fadea qué distancia se desvanece la rejilla
Origin markercolor, tamaño y opacidad del origen del mundo

El imantado conviene activarlo pronto. Los objetos casi alineados parecen un error, y arreglarlo después significa recolocarlos uno a uno.

Unidades

Metros, centímetros, milímetros, pies, pulgadas o píxeles. Todas las medidas del editor se muestran en esta unidad, incluidos los tamaños físicos de los disparadores.

Las unidades son el motivo número uno de que el contenido salga con el tamaño equivocado en AR

El motor trabaja en metros. Si modelas en centímetros y pones el tamaño físico de un disparador como si fueran metros, tu contenido llega cien veces más grande. Elige la unidad con la que piensas el objeto real y quédate con ella.

Iluminación de entorno

Un HDRI o una imagen usados como fuente de luz. Es la mayor mejora que puedes hacerle al aspecto de una escena: ilumina los objetos desde todas las direcciones con un entorno real, que es lo que hace que los metales y las superficies brillantes se lean bien.

AjusteQué hace
Mapel HDRI o la imagen
Intensitycon cuánta fuerza
Visibilityactivada o no

Luz ambiente

Un color uniforme añadido en todas partes, con color e intensidad. Más tosca que un mapa de entorno, pero barata y útil para levantar las sombras.

Niebla

AjusteQué hace
Visibilityactivada o no
Colourel color hacia el que se desvanece la distancia
Near / fardónde empieza la niebla y dónde es total
Apply to skyboxsi el fondo también se desvanece

Pon el color de la niebla igual que el del fondo y los objetos lejanos se disolverán en el horizonte en vez de acabar de golpe.

Cámara

El modo de cámara decide con cuál abre el dispositivo del visitante: automática, frontal o la trasera principal. La frontal es la que quiere una escena de filtro facial.


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