Открытие сцены на Meta Quest
Ссылка, которую вы публикуете для телефонов, открывается и в Quest Browser. Сцена, поставленная на реальную поверхность, запускается в AR поверх passthrough через WebXR — без установки приложения, без проверки в магазине, и каждая повторная публикация сразу доходит до шлема.
Поддержка шлемов пока в бете. Она использует стандарт WebXR, встроенный в Quest Browser, и рассчитана на Quest 3 и 3S. Если сцена в шлеме ведёт себя не так, как должна, напишите нам — такие сообщения мы разбираем в первую очередь.
Три шага
1. Опубликуйте сцену с триггером Surface
В Scenes задайте сцене триггер Surface, соберите её и опубликуйте. Вы получите одну ссылку и QR-код — те же, что отправили бы на телефон.
→ Первый проект по шагам разбирает триггеры и публикацию.
2. Откройте ссылку в Quest Browser
Наденьте шлем и откройте ссылку в Quest Browser. Короткий адрес можно набрать и вручную, но закладка или сообщение самому себе — быстрее.
3. Войдите в AR
Нажмите кнопку запуска и подтвердите запрос браузера. Сцена появится на реальном полу или столе в режиме passthrough.
Что работает в шлеме
| На Quest | Пока только на телефоне |
|---|---|
| сцены, закреплённые на полу и столах (Surface) | маркеры Image и QR, а также эффекты Face — им нужна камера телефона |
| 3D-модели, анимация и интерактивные события | сцены с привязкой к месту (VPS) |
| скрипты и физика, которые работают в сцене | сцены 3D без AR открываются в обычном окне браузера, а не в VR |
| обновления сразу после повторной публикации |
Почему ссылка, а не приложение
- Ничего не нужно устанавливать. Ни режима разработчика, ни sideloading, ни ожидания публикации в магазине. Если в шлеме есть браузер, сцену можно открыть.
- Одна ссылка для всех устройств. Та же ссылка работает и на телефонах, и в шлеме, так что клиент может посмотреть сцену на том, что у него под рукой.
- Всегда последняя версия. Каждая повторная публикация доходит до всех, кто открывает ссылку, — старая сборка нигде не остаётся на устройстве.
Если AR не запускается
- У сцены не тот триггер. В шлеме в AR поверх passthrough входят только сцены с триггером Surface; проверьте триггер в Scenes.
- Запрос был закрыт. Перезагрузите страницу и подтвердите запрос браузера на вход в AR.
- В шлеме сцена открывается плоской. Это сцена 3D — у неё нет AR, в который можно войти. Если она должна стоять в комнате, переключите триггер на Surface.