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Abrir una escena en Meta Quest

El enlace que publicas para móviles también se abre en el Quest Browser. Una escena colocada sobre una superficie real arranca en AR con passthrough mediante WebXR: sin app que instalar, sin revisión de tienda, y cada nueva publicación llega al visor al momento.

Beta

El soporte para visores está en beta. Usa el estándar WebXR integrado en el Quest Browser y está pensado para Quest 3 y 3S. Si una escena se comporta mal en el visor, avísanos: esos informes pasan al principio de la cola.

Tres pasos

1. Publica una escena Surface

En Scenes, pon el disparador de la escena en Surface, constrúyela y publícala. Obtienes un enlace y un código QR: los mismos que enviarías a un móvil.

Tu primer proyecto explica paso a paso los disparadores y la publicación.

2. Abre el enlace en el Quest Browser

Ponte el visor y abre el enlace en el Quest Browser. Puedes escribir una dirección corta, aunque un favorito o un mensaje que te envíes a ti mismo es más rápido.

3. Entra en AR

Toca el botón de inicio y confirma el aviso del navegador. La escena aparece sobre un suelo o una mesa reales, en passthrough.

Qué funciona en el visor

En QuestSolo en móvil, de momento
escenas ancladas a suelos y mesas (Surface)marcadores Image y QR, y efectos Face: necesitan la cámara del móvil
modelos 3D, animación y eventos interactivosescenas basadas en la ubicación (VPS)
scripts y física que se ejecutan en la escenalas escenas 3D sin AR se abren en una ventana normal del navegador, no en VR
actualizaciones en cuanto vuelves a publicar

Por qué un enlace y no una app

  • Nada que instalar. Sin modo desarrollador, sin sideloading, sin esperar a que se apruebe una ficha en la tienda. Si el visor tiene navegador, puede abrir la escena.
  • Un enlace para todos los dispositivos. El mismo enlace funciona en móviles y en el visor, así que un cliente puede revisar la escena con lo que tenga a mano.
  • Siempre la última versión. Cada nueva publicación llega a todos los que abren el enlace: no queda ninguna compilación antigua olvidada en un dispositivo.

Si la AR no arranca

  • La escena no es Surface. Solo las escenas Surface entran en AR con passthrough en el visor; revisa el disparador en Scenes.
  • Se descartó el aviso. Recarga la página y confirma la petición del navegador para entrar en AR.
  • Se abre en plano en el visor. Es una escena 3D: no tiene AR en la que entrar. Cambia el disparador a Surface si debe estar en la habitación.