📄️ Scenes パネル
space とシーンが並ぶ場所。追加、並べ替え、そして各シーンを出現させるきっかけの選び方。
📄️ Layers パネル
現在のシーンのオブジェクトツリー。選択・名前変更・親子付け・非表示・ロック。
📄️ プロジェクトのアセット
プロジェクト固有のファイル。フォルダー、script と patch の作成、シーンへのドラッグ。
📄️ Library
自分のファイルのアップロードと、チーム・プラットフォーム・Sketchfab の既製コンテンツの探しかた。
📄️ コンポーネントパネル
インスペクター。component の追加と削除、そしてそれぞれがオブジェクトに何をもたらすか。
📄️ マテリアル
マテリアルのスロット、エディターの各項目、テクスチャの選択と調整、マテリアルライブラリ。
📄️ イベント
コードを書かずにインタラクションを作る。トリガーを選び、ステップを足し、対象を指定する。
📄️ アニメーション
タイムラインエディター。プリセット、バー、キーフレームとイージング、そして再生のしかた。
📄️ パッチ
ノードエディター。ノードの追加、配線、ポートの型、そしてグラフを再利用用に保存する方法。
📄️ インターフェース
シーンの上に重なる 2D インターフェースを設計し、オブジェクトやロジックとつなぎます。
📄️ AI アシスタント
欲しいものを言葉で伝えて作ってもらい、そのあとは自分の手で仕上げます。
📄️ Comments
シーンの一点にメモを留めて、フィードバックが問題のある場所そのものに届くようにします。