Library
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ファイルを取り込む
Add assets を押すか、ファイルをパネルかキャンバスに直接ドラッグします。
| 種別 | 受け付ける形式 |
|---|---|
| 画像 | .png .jpg .jpeg .webp .gif .svg |
| 動画 | .mp4 .webm .mov |
| 音声 | .mp3 .wav .ogg .aac |
| フォント | .ttf .otf .woff .woff2 |
| 3D モデル | .glb .gltf .fbx .obj |
| 3D スキャン | .ply .sog .spz .splat .ksplat .rad |
| HDRI / 環境 | .hdr .exr |
これ以外はアップロード時に拒否されます。
できれば
.glb でモデル・マテリアル・テクスチャを 1 つのファイルにまとめるので、欠けたまま届くことがありません。
お使いのツールが .fbx や .obj で書き出すなら、先に .glb へ変換しておくと取り込み時の
トラブルはほぼなくなります。
コンテンツの出どころ
タブで種類(画像・動画・音声・3D モデル・3D スキャン)を絞り、タブの中でソースを選びます。
| ソース | 中身 |
|---|---|
| My assets | あなたがアップロードしたもの |
| Team assets | チームの共有ライブラリ |
| Creators hub | プラットフォームのカタログ。取り込むとチームにコピーされます |
| Sketchfab | 外部 3D モデルの検索 → Figma と Sketchfab |
ハートを付けておくと後から見つけやすくなります。Premium と表示されたものは有料プランが 必要です。自分の作品をカタログに公開することもできます。
外部から持ってきたものはライセンスを確認
Sketchfab のモデルにはそれぞれの条件があり、「ダウンロードできる」ことと「商用利用してよい」ことは 別です。ライセンスはモデルのページに書かれています。
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