📄️ Panneau Scenes
Là où vivent vos spaces et vos scènes : ajout, réorganisation et choix de ce qui fait apparaître chaque scène.
📄️ Panneau Layers
L’arbre d’objets de la scène courante : sélectionner, renommer, reparenter, masquer et verrouiller.
📄️ Assets du projet
Les fichiers propres à votre projet : dossiers, création de scripts et de patches, glisser-déposer dans la scène.
📄️ Library
Importer vos propres fichiers et trouver du contenu prêt à l’emploi : votre équipe, la plateforme et Sketchfab.
📄️ Panneau des composants
L’inspecteur : ajouter et retirer des composants, et ce que chacun apporte à un objet.
📄️ Matériaux
Les slots de matériaux, les champs de l’éditeur, le choix et le réglage des textures, et la bibliothèque.
📄️ Événements
Construire de l’interactivité sans code : choisir un déclencheur, ajouter des étapes et désigner ce qu’elles affectent.
📄️ Animation
L’éditeur de timeline : préréglages, barres, keyframes et easing, et comment lancer une animation.
📄️ Patches
L’éditeur de nœuds : ajouter des nœuds, les relier, les types de ports, et enregistrer un graphe réutilisable.
📄️ Interface
Concevez l’interface 2D par-dessus votre scène et reliez-la à vos objets et à votre logique.
📄️ Assistant IA
Décrivez ce que vous voulez et laissez-le construire, puis reprenez la main.
📄️ Comments
Épinglez une note à un endroit de la scène pour que le retour atterrisse là où est le problème.