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Assets del proyecto

La mitad inferior del panel Layers and assets: los archivos que pertenecen a este proyecto, en carpetas.

Arrastra cualquiera de ellos al lienzo o al árbol de capas para añadirlo a tu escena.

Los botones

BotónCrea
Add folderuna carpeta, para organizar
Add scriptun archivo nuevo — mira la lista de abajo
Puedes crearPara
JavaScript o TypeScriptcomportamiento escrito en código
JSON o XMLdatos que lee tu proyecto
Patch graphcomportamiento construido con nodos
UIuna tarjeta de interfaz

Al pulsar un script, un patch o un archivo UI se abre su editor.

Las carpetas son rutas de verdad

Una carpeta no es una etiqueta: forma parte de la dirección del archivo.

Models/Trees/oak.glb

Los scripts se importan entre sí por esa ruta, así que renombrar o mover un archivo reescribe todos los imports que apuntaban a él. Nunca tienes que arreglarlos a mano.

Organiza al importar, no después

Acertar con la estructura desde el principio no cuesta nada. Reordenar doscientos archivos sueltos después cuesta una tarde.

Los modelos importados traen sus dependencias

Un modelo que llega con sus texturas las guarda debajo de sí, y viajan con él cuando lo mueves o lo eliminas.


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