📄️ シーン
スペースとシーンを追加して並べ、それぞれのシーンを何で表示するかを決めます。
📄️ レイヤー
いまのシーンにあるすべてのものをツリーで表示します。オブジェクトの選択、名前の変更、グループ化、非表示、ロックができます。
📄️ プロジェクトのアセット
このプロジェクトのファイルを扱います。フォルダー、新しいスクリプトやパッチの作成、シーンへのドラッグを説明します。
📄️ アセットライブラリ
自分のファイルをアップロードし、チーム、Creator Hub、Sketchfab の既製のコンテンツを探します。
📄️ 要素の設定
右側のパネルです。コンポーネントを追加・削除して、オブジェクトが何であり、何をするかを決めます。
📄️ マテリアルエディター
ノードをつないで、自分だけのマテリアルをつくります。マテリアルの作成と複製、ノードの接続、プレビューとコードの確認について説明します。
📄️ イベント
コードを書かずにオブジェクトを操作できるようにします。トリガーを選び、ステップを追加し、変更するオブジェクトを選びます。
📄️ アニメーション
タイムラインの使い方です。プリセット、バー、キーフレーム、イージング、そしてアニメーションの再生方法を説明します。
📄️ パッチエディター
ノードでロジックを組み立てます。パッチの切り替え、ノードの追加と接続、ポートの型、再利用できるパッチのつくり方を説明します。
📄️ UI エディター
シーンの上に表示する 2D のインターフェースを作り、オブジェクトやロジックとつなぎます。
📄️ AI アシスタント
ほしいものをふつうの言葉で伝えると、アシスタントが作ります。あとは手で直せます。