📄️ Szenen
Räume und Szenen anlegen, ordnen und festlegen, wodurch jede Szene erscheint.
📄️ Ebenen
Alles in der aktuellen Szene als Baum: Objekte auswählen, umbenennen, gruppieren, ausblenden und sperren.
📄️ Projekt-Assets
Die eigenen Dateien Ihres Projekts: Ordner, neue Skripte und Patches, Dateien in die Szene ziehen.
📄️ Asset-Bibliothek
Eigene Dateien hochladen und fertige Inhalte aus Ihrem Team, dem Creator-Hub und von Sketchfab finden.
📄️ Elementeinstellungen
Das Panel rechts: Komponenten hinzufügen und entfernen und so festlegen, was ein Objekt ist und tut.
📄️ Material-Editor
Eigenes Material aus Nodes bauen: Material erstellen oder klonen, Nodes verbinden, Vorschau und Code prüfen.
📄️ Ereignisse
Objekte ohne Code interaktiv machen: Trigger wählen, Schritte hinzufügen und festlegen, welche Objekte sie ändern.
📄️ Animation
Die Timeline: Presets, Balken, Keyframes und Easing – und wie Sie eine Animation abspielen.
📄️ Patch-Editor
Logik aus Nodes bauen: zwischen Patches wechseln, Nodes hinzufügen und verbinden, Port-Typen verstehen und einen wiederverwendbaren Patch anlegen.
📄️ UI-Editor
Die 2D-Oberfläche über Ihrer Szene bauen und mit Ihren Objekten und Ihrer Logik verbinden.
📄️ KI-Assistent
Beschreiben Sie in einfachen Worten, was Sie möchten, lassen Sie es vom Assistenten bauen und ändern Sie es dann von Hand.