Panneau Scenes
S'ouvre depuis la barre de gauche. C'est la forme de votre projet.
Project
└── Space ← tout ce qui s'y trouve partage fond, éclairage et unités
└── Scene ← apparaît quand son déclencheur se produit
La liste
| Vous voyez | Cela signifie |
|---|---|
| Une bande sur la gauche | c'est le space principal, ou la scène principale |
| Une ligne sous le nom | le déclencheur qu'utilise la scène |
| Un badge | cette scène a des problèmes à regarder |
Le + du haut ajoute un space ; le + dans l'en-tête d'un space y ajoute une scène.
Le clic droit propose renommer, définir comme principal, dupliquer, réordonner et supprimer.
Les scènes d'un même space partagent fond, éclairage et unités, et le passage de l'une à l'autre est instantané. Utilisez des scènes distinctes pour les étapes d'une même expérience, et un space distinct quand il vous faut un décor vraiment différent : un autre monde, pas un autre moment.
Définir le déclencheur d'une scène
Sélectionnez une scène : le menu déroulant du déclencheur décide quand elle apparaît.
| Déclencheur | La scène apparaît quand… |
|---|---|
| 3D | immédiatement — pas d'AR. Idéal pour construire et tester |
| Image | la caméra reconnaît une image que vous importez |
| QR | un QR code est scanné |
| Surface | le visiteur la pose sur un sol, un mur, une table |
| Face | un visage est détecté |
| 360 | un environnement panoramique s'ouvre |
| VPS | le visiteur est localisé dans un lieu réel scanné |
Image
Importez l'image, puis indiquez sa taille réelle imprimée.
Si vous annoncez un marqueur de 20 cm de large alors qu'il en fait 40, votre contenu arrivera deux fois trop petit. Mesurez l'objet imprimé.
Les photographies et les visuels chargés et irréguliers. Ce qui ne marche pas : un logo sur fond blanc, de grands aplats, les motifs répétitifs, tout ce qui est brillant. Le détail et le contraste comptent bien plus que la résolution.
QR
Le texte porté par le code, et sa taille imprimée.
Surface
| Réglage | Choix |
|---|---|
| Type de liaison | sol · mur · plafond · table |
| Algorithme de reconnaissance | trouver une surface automatiquement, ou poser là où l'on tape |
Face
Choisissez le point d'ancrage — nez, front, menton, yeux, sourcils, oreilles, base du nez, lèvre inférieure — et la taille physique servant à l'échelle.
Activez le face mesh et vous pouvez appliquer une texture qui suit le visage, avec des options pour remplir les yeux et la bouche et pour la miroiter.
VPS
Choisissez sur laquelle des cartes scannées par votre équipe la scène doit se localiser.
Obtenir une carte, et gérer l'attente pendant la localisation du visiteur : → Placer du contenu dans un lieu réel
Indications
Un interrupteur disponible pour les scènes image, QR, face, surface et 360 : les messages à l'écran qui indiquent au visiteur où viser ou où appuyer.
Scripts de scène
Chaque scène dispose d'une section Scripts pour un comportement qui n'appartient à aucun objet précis. Un script de scène démarre et s'arrête avec sa scène.
Pour un comportement qui doit survivre aux changements de scène, utilisez les scripts du space — Réglages du space.
Plusieurs scènes sur un même déclencheur
Les scènes partageant un déclencheur (la même image, le même QR code) forment un groupe, et une seule s'affiche à la fois. C'est ainsi qu'une même affiche imprimée ouvre le chapitre un aujourd'hui, et le chapitre deux une fois le visiteur avancé.
Comportement à l'exécution : Objets et scènes.
Suite : Panneau Layers