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Project settings

Les réglages qui valent pour tout le projet, dans tous les espaces : préchargement, statistiques, écran de chargement, couverture, langues, contrôles, enregistrement et votre propre domaine.

Pour les ouvrir, cliquez sur Project settings dans la barre latérale gauche.

Certaines sections sont toujours là. D'autres n'apparaissent qu'une fois ajoutées avec + Add feature, en bas du panneau : Controllers, Recording mode, Multiplayer, Key bindings et Behaviors. Physics est là dès le départ : retirez cette section pour couper la physique, et rajoutez-la avec + Add feature. Pour retirer une section, utilisez le menu de son en-tête. Les sections que votre offre n'inclut pas ne s'affichent pas du tout.

Affichage​

Dans Display settings, Project preload télécharge le contenu avant le démarrage du projet. Les visiteurs attendent un peu plus longtemps au début, mais le projet se fige moins pendant qu'il tourne. Activez-le pour les projets avec de gros modèles.

Statistiques​

Dans Analytics, vous pouvez connecter plusieurs compteurs à la fois. Cliquez sur Add counter, choisissez le service et saisissez son identifiant :

ServiceExemple d'identifiant
Yandex Metrika87946806
Facebook Pixel1234567890123456
Google AnalyticsUA-56589716-1

Si vous ajoutez un compteur sans identifiant, un avertissement s'affiche : un compteur ne reste jamais inactif sans que vous le sachiez.

Écran de chargement​

L'écran de chargement est la première chose que voient les visiteurs : il mérite quelques minutes. Pour le configurer, cliquez sur Configure dans la section Preview.

La section Preview n'existe que dans les offres qui permettent de personnaliser l'image de marque.

RéglageOptions
BackgroundUne image (Image), en mode Cover screen, Contain ou Stretch, ou une couleur (Color). Un JPG de 1080×1920 px convient bien.
LogoVotre logo. Un JPG de 525×525 px convient bien.
Start buttonLe bouton de démarrage, activé ou non, avec sa couleur (Button color), la couleur de son texte (Text color) et son texte (Button text).

By default rétablit les réglages intégrés.

Gardez le bouton de démarrage si votre projet a du son

Les navigateurs ne jouent aucun son tant que le visiteur n'a pas interagi avec la page. Sans bouton sur lequel appuyer, votre premier son ne sera pas joué, et on croira à un bug.

Remplacer l'écran de chargement par le vôtre​

Au-dessus de ces champs se trouve une liste Preset. Laissez la valeur par défaut : vous obtenez l'écran intégré décrit ci-dessus.

Choisissez + Add new : c'est alors un script qui dessine les deux écrans, celui que le visiteur touche et celui qui affiche la progression du chargement. Utilisez-le pour une ouverture aux couleurs de votre marque, que les champs intégrés ne permettent pas.

Si le script déclare ses propres réglages, les personnes qui l'utiliseront ensuite rempliront un formulaire au lieu de modifier du code. S'il n'en déclare aucun, le panneau l'indique.

→ Chargement

Couverture​

La couverture (Cover) est l'image affichée sur la fiche du projet dans votre tableau de bord.

  • Auto prend une image de la scène de départ. Jusqu'à la première publication, elle se met à jour pendant que vous travaillez, au plus une fois toutes les 15 minutes. Ensuite, elle se met à jour à chaque publication. Update now prend tout de suite une nouvelle image.
  • Custom utilise une image de votre choix. Une couverture définie dans le tableau de bord s'affiche ici comme Custom (set in the dashboard).

Les scènes qui contiennent des splats gaussiens ne peuvent pas être capturées. Choisissez une image pour elles.

Langues​

Dans Languages, choisissez la Default language (la langue par défaut). Vous pouvez aussi activer Language selection on project load pour que les visiteurs choisissent une langue au démarrage du projet.

Contrôles​

Ajoutez la section Controllers avec + Add feature. Elle permet aux visiteurs de faire pivoter la scène eux-mêmes. Sous Scene rotation, choisissez autour de quels axes ils peuvent la faire tourner.

Mieux vaut en général n'autoriser que certains axes. Un objet qu'on peut tourner librement finit souvent à l'envers, et les visiteurs se rendent rarement compte que c'est eux qui l'ont retourné.

Mode enregistrement​

Ajoutez la section Recording mode avec + Add feature. Elle permet aux visiteurs de prendre une photo (Photo) ou de filmer une vidéo (Video) de ce qu'ils voient. Choisissez l'un ou l'autre dans Mode. C'est ainsi que les projets AR se partagent : activez-le dès que votre contenu mérite d'être montré.

Scripts du projet​

La logique qui tourne partout dans le projet, dans tous les espaces, se place dans la section Behaviors. Ajoutez-la avec + Add feature. Cliquez sur Add behavior pour associer un fichier de patch, ou sur Edit logic pour ouvrir le patch propre au projet dans le Patch editor.

Utilisez les scripts du projet pour tout ce qui doit durer quand le visiteur passe d'un espace à l'autre : un score, les choix du visiteur, un chronomètre de session.

Autres sections​

SectionÀ quoi elle sert
PhysicsLe moteur physique (Engine), la gravité (Gravity), le frottement (Friction), le rebond (Restitution) et le nombre de passes du solveur (Solver iterations), pour tout le projet. La physique est active tant que vous ne retirez pas cette section.
MultiplayerLes visiteurs partagent la scène : chacun voit où sont les autres et ce qu'ils déplacent.
CommunicationToujours là. Des interrupteurs pour le chat vocal, le chat texte, la vidéo de la caméra et le partage d'écran. Tout est autorisé tant que vous ne le désactivez pas.
Key bindingsDes actions nommées, comme jump, chacune associée à une ou plusieurs touches. Un événement peut suivre une association plutôt qu'une touche fixe.

Pour en savoir plus sur les corps, la gravité et les collisions : Physique.

Domaine​

Chaque projet publié a déjà une adresse du type example.arclip.design. Vous la trouvez, ainsi que le code pour intégrer le projet dans une page web, dans la fenêtre qu'ouvre Publish.

La section Domain place le projet sur votre propre domaine :

  1. Saisissez le domaine, par exemple ar.example.com ou directement example.com.
  2. Cliquez sur Connect.
  3. Dans les réglages DNS de votre domaine, faites pointer ce nom vers AR Clip.
  4. Attendez que le statut sous le champ affiche Connected. Cela se produit une fois que la plateforme a vérifié le domaine et émis son certificat.

Pour déconnecter le domaine, cliquez sur l'icône Remove à côté de lui.

Obtenez l'enregistrement DNS avant de modifier vos DNS

L'enregistrement exact vient de la plateforme, pas de l'éditeur, et il peut varier selon l'offre et la région. Récupérez-le dans votre compte ou auprès du support. Un enregistrement deviné ne sera jamais validé.

Utilisez un sous-domaine

ar.example.com ne demande qu'un enregistrement DNS et ne touche pas à votre site principal. Un projet sur example.com directement récupère tout le trafic de ce domaine, ce qui est rarement ce que l'on veut pour une campagne.

Réglages des plugins​

Certains plugins ont des réglages pour tout le projet, comme un tempo, une difficulté ou une couleur. Quand un tel plugin est ajouté au projet, ses réglages apparaissent en bas du panneau, dans une section qui porte le nom du plugin.

Un projet publié utilise les valeurs avec lesquelles il a été publié.


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