Ajustes del proyecto
Ajustes de todo el proyecto, en todos los espacios: precarga, analítica, pantalla de carga, portada, idiomas, controles, grabación y tu propio dominio.
Ábrelos con Project settings en la barra lateral izquierda.
Algunas secciones están siempre. Otras solo aparecen cuando las añades con + Add feature, al final del panel: Controllers, Recording mode, Multiplayer, Key bindings y Behaviors. Physics está desde el principio: quita esa sección para apagar la física y vuelve a añadirla con + Add feature. Para quitar una sección, usa el menú de su cabecera. Las secciones que tu plan no incluye no aparecen.
Ajustes de visualización
Project preload descarga el contenido antes de que empiece el proyecto. Los visitantes esperan un poco más al principio, pero luego el proyecto da menos tirones. Actívalo en proyectos con modelos grandes.
Analítica
Puedes conectar varios contadores a la vez. Haz clic en Add counter, elige el servicio y escribe su id:
| Servicio | Un id tiene este aspecto |
|---|---|
| Yandex Metrika | 87946806 |
| Facebook Pixel | 1234567890123456 |
| Google Analytics | UA-56589716-1 |
Si añades un contador sin id, verás un aviso. Así ningún contador deja de funcionar sin que te enteres.
Pantalla de carga
La pantalla de carga es lo primero que ven los visitantes, así que merece la pena dedicarle unos minutos. Para configurarla, haz clic en Configure en la sección Preview.
La sección Preview solo aparece en los planes que incluyen marca personalizada.
| Ajuste | Opciones |
|---|---|
| Background | Una imagen (Image: Cover screen, Contain o Stretch) o un color (Color). Un JPG de 1080×1920 px funciona bien. |
| Logo | Tu logotipo. Un JPG de 525×525 px funciona bien. |
| Start button | Activado o desactivado, con su propio Button color, Text color y Button text. |
By default restablece los ajustes integrados.
Los navegadores no reproducen audio hasta que el visitante interactúa con la página. Sin un botón que pulsar, tu primer sonido no se oirá y parecerá un fallo.
Sustituir la pantalla de carga por la tuya
Encima de estos campos hay una lista Preset. Si dejas la opción predeterminada, tienes la pantalla integrada que se describe arriba.
Si eliges + Add new, un script dibuja las dos pantallas: la que el visitante toca y la que muestra el progreso de la carga. Úsalo para una entrada con tu marca que los campos integrados no permiten.
Si el script declara sus propios ajustes, quien lo use después tendrá un formulario que rellenar en lugar de código que editar. Si no declara ninguno, el panel lo indica.
→ Carga
Portada
La portada es la imagen de la tarjeta del proyecto en tu panel de control.
- Auto hace una foto de la escena de inicio. Hasta la primera publicación, se actualiza mientras trabajas, como mucho una vez cada 15 minutos. Después, se actualiza cada vez que publicas. Update now hace una foto nueva al momento.
- Custom usa una imagen que eliges tú. Una portada elegida en el panel de control aparece aquí como Custom (set in the dashboard).
Las escenas con Gaussian splats no se pueden capturar. Elige una imagen para ellas.
Idiomas
Elige el idioma predeterminado en Default language. También puedes activar Language selection on project load para que los visitantes elijan un idioma cuando empieza el proyecto.
Controles
Añade esta sección con + Add feature. Permite que los visitantes giren la escena ellos mismos. En Scene rotation, elige alrededor de qué ejes pueden girarla.
Normalmente es mejor permitir solo algunos ejes. Un objeto que se puede girar libremente suele acabar boca abajo, y los visitantes rara vez se dan cuenta de que lo han hecho ellos.
Modo de grabación
Añade esta sección con + Add feature. Permite que los visitantes hagan una foto (Photo) o graben un vídeo (Video) de lo que ven. Elige cuál en Mode. Así es como se comparten los proyectos de AR, así que actívalo siempre que tu contenido merezca la pena enseñarlo.
Scripts del proyecto
La lógica que funciona en todo el proyecto, en todos los espacios, va en la sección Behaviors. Añádela con + Add feature. Haz clic en Add behavior para añadir un archivo de patch, o en Edit logic para abrir el patch propio del proyecto en el Editor de patches.
Usa los scripts del proyecto para todo lo que tenga que mantenerse cuando el visitante pasa de un espacio a otro: una puntuación, las elecciones del visitante, un temporizador de sesión.
Otras secciones
| Sección | Qué hace |
|---|---|
| Physics | El Engine de física, Gravity, Friction, Restitution y Solver iterations para todo el proyecto. La física está activa hasta que quitas esta sección. |
| Multiplayer | Los visitantes comparten la escena: cada uno ve dónde están los demás y qué mueven. |
| Communication | Siempre está. Interruptores para el chat de voz, el chat de texto, el vídeo de la cámara y la pantalla compartida. Todo está permitido hasta que lo desactivas. |
| Key bindings | Acciones con nombre, como jump, cada una con una o más teclas. Un evento puede responder a una de estas acciones en lugar de a una tecla fija. |
Más sobre cuerpos, gravedad y colisiones: Física.
Dominio
Todo proyecto publicado ya tiene una dirección como example.arclip.design. La encuentras, junto
con el código para insertar el proyecto en una página web, en la ventana que abre Publish.
Esta sección, en cambio, pone el proyecto en tu propio dominio:
- Escribe el dominio, por ejemplo
ar.example.como el dominio raízexample.com. - Haz clic en Connect.
- En los ajustes DNS de tu dominio, apunta ese nombre a AR Clip.
- Espera a que el estado que hay debajo del campo muestre Connected. Eso ocurre cuando la plataforma ha comprobado el dominio y ha emitido su certificado.
Para desconectar el dominio, haz clic en el icono Remove que hay a su lado.
El registro exacto lo da la plataforma, no el editor, y puede variar según el plan y la región. Búscalo en tu cuenta o pídelo al soporte. Un registro puesto a ojo nunca se verificará.
ar.example.com necesita un solo registro DNS y no afecta a tu sitio principal. Un proyecto en el
dominio raíz example.com se queda con todo el tráfico de ese dominio, y eso rara vez es lo que
quieres para una campaña.
Ajustes de plugins
Algunos plugins tienen ajustes para todo el proyecto, como un tempo, una dificultad o un color. Cuando un plugin así se añade al proyecto, sus ajustes aparecen al final del panel, en una sección con el nombre del plugin.
Un proyecto publicado usa los valores con los que se publicó.
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