Aller au contenu principal

Layers

Layers affiche tout le contenu de la scène actuelle sous forme d'arborescence. Servez-vous-en pour trouver, renommer, regrouper et masquer des objets.

C'est la moitié supérieure du panneau Layers & assets, dans la barre latérale gauche.

Une ligne​

ÉlémentCe qu'il fait
Case à cocherActive ou désactive l'objet.
ŒilAffiche ou masque l'objet.
Double-clicLe renomme.
GlisserLe place dans un autre objet, ou change l'ordre.
Clic droitOuvre un menu : Rename, Duplicate, Delete.

Les objets désactivés apparaissent grisés, tout comme ce qu'ils contiennent. Vous voyez d'un coup d'œil ce qui ne tourne pas.

Case à cocher ou œil ?

L'œil masque seulement l'objet : ses scripts continuent de tourner et ses collisions restent actives. La case à cocher le retire complètement de l'expérience. Masquez un mur invisible avec l'œil, et désactivez avec la case à cocher un prix qui n'apparaît que plus tard.

Placer des objets dans d'autres objets​

Déposez un objet sur un autre pour le placer à l'intérieur. Il se déplace, pivote et change d'échelle avec son parent. C'est ainsi que l'on construit tout ce qui a plusieurs pièces : déposez quatre roues dans une carrosserie, et la voiture bouge d'un seul bloc.

Supprimer un objet supprime tout ce qu'il contient

Ses enfants, et les enfants de ceux-ci, sont supprimés aussi. Pour garder un enfant, sortez-le d'abord en le faisant glisser.

L'éditeur ne vous laisse pas placer un objet dans l'un de ses propres enfants.

Trouver un objet​

Tapez dans le champ de recherche pour filtrer l'arborescence. La recherche porte sur le nom des objets. Les scripts retrouvent aussi les objets par leur nom : des noms clairs aident là aussi.

Verrouillez les objets que vous cliquez sans le vouloir

Les grands objets de fond, comme un sol ou un décor, se font attraper par les sélections et les déplacements. Verrouillez-les dans Element settings : ils ne vous gêneront plus.


Suite : Project assets — les fichiers de votre projet.