Перейти к основному содержимому

Настройки пространства

Эти настройки принадлежат пространству, поэтому они общие для всех его сцен: фон, сетка, единицы, освещение, туман и камера.

В панели фон, сетка и единицы находятся в разделе Рабочая область. Освещение и туман — в разделе Окружение.

Фон​

Выберите Skybox:

SkyboxЧто получится
Цвет (color)Один сплошной цвет.
Градиент (gradient)Верхний цвет плавно переходит в нижний.
Текстура (texture)Изображение или карта окружения.
Нет (none)Без фона. В AR сквозь него видно изображение с камеры.
В AR почти всегда нужен вариант «Нет»

Фон заполняет пространство за вашим контентом. В AR-сцене он закрывает реальный мир. Вариант Нет пропускает изображение с камеры.

Сетка​

Сетка помогает, пока вы редактируете. Посетители её не видят.

НастройкаЧто делает
ВидимостьПоказывает или скрывает сетку.
Тип сеткиПлоскость, в которой лежит сетка: XZ (пол), XY или YZ.
ПривязкаПри перетаскивании объекты прилипают к сетке.
Подписи масштабаПодписывает деления сетки.
Дальность сеткиНа каком расстоянии сетка растворяется.
НачалоЦвет, размер и прозрачность метки в центре мира.

Включите Привязку с самого начала. Объекты, выровненные почти ровно, выглядят как ошибка, а исправлять это потом придётся, двигая их по одному.

Единицы​

Выберите метры, сантиметры, миллиметры, футы, дюймы или пиксели. Все размеры в редакторе указываются в этих единицах, в том числе реальный размер триггеров.

Не те единицы — не те размеры в AR

Движок работает в метрах. Если вы моделируете в сантиметрах, а размер триггера вводите так, будто это метры, контент окажется в сто раз больше, чем нужно. Выберите единицы, в которых измеряете реальный объект, и не меняйте их.

Свет окружения​

Свет окружения освещает сцену с помощью HDRI (панорамного снимка реального освещения) или другого изображения. Это самое заметное улучшение внешнего вида сцены, которое можно сделать за один шаг. Он освещает объекты со всех сторон, и металл с глянцем начинают выглядеть правильно.

НастройкаЧто делает
КартаHDRI или изображение.
ИнтенсивностьНасколько сильный свет.
ВидимостьВключён или выключен.

Рассеянный свет​

Рассеянный свет добавляет везде один ровный цвет — с настройками цвета и интенсивности. Он проще карты окружения, но почти ничего не стоит и помогает осветлить тени.

Туман​

НастройкаЧто делает
ВидимостьВключён или выключен.
ЦветЦвет, в котором растворяются дальние объекты.
Начало / КонецГде туман начинается и где становится сплошным.
Применять туман к фонуРастворяется ли в тумане и фон.

Сделайте цвет тумана таким же, как фон. Тогда дальние объекты плавно уходят в горизонт, а не обрываются резко.

Камера​

Режим задаёт, какая камера включится на устройстве посетителя: Авто (по триггеру), Фронтальная или Задняя. Для сцен с масками для лица нужна Фронтальная.


Дальше: Настройки проекта — настройки всего проекта.