Слои
Панель Слои показывает всё, что есть в текущей сцене, в виде дерева. Здесь можно найти, переименовать, сгруппировать и скрыть объекты.
Это верхняя половина панели Слои и ассеты, которая открывается слева.
Строка объекта
| Элемент | Что делает |
|---|---|
| Галочка | Включает или выключает объект. |
| Глаз | Показывает или скрывает объект. |
| Двойной клик | Переименовывает его. |
| Перетаскивание | Кладёт его внутрь другого объекта или меняет порядок. |
| Правый клик | Открывает меню: Переименовать, Дублировать, Удалить. |
Выключенные объекты выглядят бледнее, и всё, что внутри них, тоже. Так сразу видно, что сейчас не работает.
Глаз только прячет объект: его скрипты продолжают работать, а столкновения — срабатывать. Галочка убирает объект из проекта полностью. Невидимую стену прячьте глазом, а приз, который должен появиться позже, выключайте галочкой.
Вложенные объекты
Перетащите один объект на другой, чтобы положить его внутрь. После этого он двигается, поворачивается и масштабируется вместе с родителем. Так собирается всё, что состоит из частей: положите четыре колеса в кузов — и машина будет двигаться целиком.
Удалятся и его дочерние объекты, и их дочерние объекты. Чтобы сохранить дочерний объект, сначала вытащите его наружу.
Положить объект внутрь его же дочернего объекта редактор не даст.
Поиск объекта
Начните вводить текст в поле поиска, чтобы отфильтровать дерево. Поиск идёт по имени объекта. Скрипты тоже находят объекты по имени, так что понятные имена пригодятся и там.
Большие фоновые объекты вроде пола или задника постоянно попадают в выделение и перетаскивание. Заблокируйте их в панели Настройки элемента, и они перестанут мешать.
Дальше: Ассеты проекта — файлы вашего проекта.