Перейти к основному содержимому

Интерфейс

Карта Studio: что делают все панели и кнопки и где их найти.

Верхняя панель​

Слева направо. Если окно узкое, часть элементов переезжает в меню под логотипом.

ЭлементЧто делает
Логотипвозвращает к вашим проектам
Название проектаназвание этого проекта
Меню (☰)меню проекта, правки, добавления и вида
Комментариипоставить метку, показать метки в сцене, показать решённые
Отменить / Повторитьваша собственная история правок
3D / 2Dпереключает режим холста
Панель инструментов+, чтобы добавить объект, и закреплённые вами инструменты
Аватарыкто ещё сейчас редактирует проект
Опубликоватьпревращает проект в ссылку

В меню четыре группы:

  • Проект — переименовать проект или перейти на его страницу в вашем аккаунте.
  • Редактировать — отменить, повторить, скопировать, вырезать, вставить, дублировать и удалить.
  • Добавить — объекты и свет.
  • Вид — показать или скрыть каждую из панелей, сбросить камеру, включить ортографическую проекцию, показать или скрыть оси, разделить холст на четыре вида, включить трассировку лучей, сделать рендер изображения, показать или скрыть настройки и комментарии, развернуть на весь экран.

Панель навигации слева​

Каждая иконка открывает панель или окно. Название иконки появляется, когда вы наводите на неё курсор. Сверху вниз:

ИконкаЧто открывает
AI-ассистентсборку сцены по описанию
Сценываши пространства и сцены
Слои и ассетыдерево объектов и ваши файлы
Библиотека ассетовконтент и загрузки
Редактор патчейлогику в виде графа из нод
Анимацияредактор таймлайна
Редактор материаловваши собственные материалы, собранные из нод
Настройки проектааналитику, языки, домен
UI сценыслой интерфейса
Плагиныплагины, которые можно добавить в Studio

Внизу панели находятся:

ИконкаЧто открывает
Информация о сценецифры по текущей сцене и советы, как сделать её быстрее
Горячие клавишисписок горячих клавиш
FAQэту документацию в новой вкладке
API & MCPстраницу ваших API-токенов для подключения AI-инструментов

AI-ассистент, Библиотека ассетов, Плагины и API & MCP видны, только когда вы вошли в аккаунт.

Иконки можно перетаскивать, чтобы поменять их порядок. Щёлкните по панели правой кнопкой мыши, чтобы выбрать, какие иконки на ней видны. Если вы выключили панель навигации, верните её через Вид → Панель навигации.

Холст​

ЭлементЧто делает
Куб осейоси в правом нижнем углу; нажмите на грань, чтобы повернуть камеру в этот вид
Панель выделенияперемещение, вращение, масштабирование, выделение, рука — появляется рядом с выбранным объектом
Подсветка при наведениипоказывает, на что вы сейчас нажмёте

3D — обычный вид. Камеру в нём можно переключать между перспективной и ортографической.

2D показывает всё плоским. В нём удобно раскладывать контент в духе интерфейса и точно выравнивать объекты.

Четыре вида​

Вид → Вид с трёх осей (Ctrl + Alt + Q) делит холст на четыре части: Сверху, Спереди, Справа и ваша камера. В плоских видах колесо приближает, перетаскивание пустого места сдвигает вид, а перетаскивание объекта двигает его в этой плоскости. Двойной клик по объекту показывает его крупно, а по пустому месту — всю сцену.

Трассировка лучей​

Вид → Трассировка лучей (Shift + Z) прослеживает, как лучи света отражаются в сцене. Вы видите мягкие тени, отражения и свет, отражённый от соседних поверхностей. Сначала картинка зернистая и с каждым мгновением становится чище. В первый раз подготовка может занять до минуты.

Настройки рядом со счётчиком прогресса позволяют выбрать между скоростью и качеством. Нажмите Выключить или тот же пункт меню, чтобы вернуться к обычному виду.

Рендер изображения​

Вид → Рендер изображения… (Shift + F12) сохраняет снимок сцены с трассировкой лучей в PNG.

НастройкаЧто делает
КамераКак во вьюпорте или одна из камер сцены
Размерразмер области просмотра или свой
Сэмплов на пиксельбольше — чище, но дольше
Отскоков светасколько раз свет отражается между поверхностями
Постобработка проектадобавляет эффекты проекта
Прозрачный фоноставляет фон пустым

Нажмите Рендер. Шум уходит с каждым сэмплом. Хватит, сохранить заканчивает раньше с тем, что уже есть. Потом нажмите Скачать PNG или Копировать.

Гауссовых сплатов, частиц и 2D-текста в рендере нет. Части материалов из нод, которые строит граф, получаются нейтрально-серыми.

Панель «Слои»​

Объекты текущей сцены в виде дерева. Сверху есть поле поиска и кнопка добавления.

В каждой строке:

  • флажок включает и выключает объект. Выключенные объекты и всё, что внутри них, выглядят блёклыми;
  • глаз показывает или скрывает объект;
  • двойной клик — переименовать;
  • перетаскивание — переместить в другой объект или поменять порядок.

По правому клику объект можно переименовать, дублировать или удалить.

Скрытый — не значит выключенный

Глаз только прячет объект: его скрипты продолжают работать, а физика по-прежнему с ним сталкивается. Флажок полностью убирает объект из проекта. Глаз подходит для невидимой стены, флажок — для приза, который появится позже.

Панель справа​

Выделите объект, и здесь появятся его компоненты — в панели Настройки элемента.

Компоненты определяют, что это за объект. Добавьте компонент Свет — и объект станет источником света. Добавьте Твёрдое тело — и его начнёт двигать физика. → Компоненты

Плавающие панели​

Редактор патчей, Анимация и Редактор UI открываются как панели, которые можно двигать и менять в размере. Закрепите их внизу, вынесите в отдельное окно или разверните на всю область просмотра. Чтобы изменить размер, потяните за край.

Все панели​

ПанельДля чего
Сценыпространства, сцены и их триггеры
Слоидерево объектов текущей сцены
Ассеты проектафайлы этого проекта
Библиотека ассетовзагрузки и готовый контент
Настройки элементакомпоненты объекта
Редактор материаловваши собственные материалы из нод
Событияинтерактивность без кода
Анимациятаймлайн
Редактор патчейлогика в виде графа
Редактор UI2D-интерфейс
AI-ассистентсборка по описанию
Комментарииотзывы, прикреплённые к месту в сцене

Дальше: Сцены — пространства, сцены и их триггеры.