Перейти к основному содержимому

Ассеты проекта

В Ассетах проекта лежат файлы этого проекта, разложенные по папкам. Чтобы добавить файл в сцену, перетащите его на холст или в дерево слоёв.

Это нижняя половина панели Слои и ассеты, которая открывается слева.

Кнопки​

  • Добавить папку создаёт папку, чтобы держать файлы в порядке.
  • Добавить скрипт создаёт новый файл. Можно выбрать один из типов:
ТипДля чего
JavaScript или TypeScriptповедение, написанное кодом
JSON или XMLданные, которые читает проект
Патч-графповедение, собранное из нод
UIкарточка интерфейса

Кликните по скрипту, патчу или UI-файлу, чтобы открыть его в нужном редакторе.

Папки — часть пути​

Папки, в которых лежит файл, входят в его адрес:

Models/Trees/oak.glb

Скрипты импортируют друг друга по этому пути. Если вы переименуете или перенесёте файл, все импорты, которые на него ссылаются, обновятся сами. Исправлять их вручную не придётся.

Раскладывайте файлы сразу при импорте

Сложить файлы по папкам сразу почти ничего не стоит. А разбирать потом двести файлов вперемешку можно полдня.

Текстуры модели хранятся вместе с ней

Если у модели есть свои текстуры, они лежат внутри модели. Когда вы переносите или удаляете модель, её текстуры переносятся или удаляются вместе с ней.


Дальше: Библиотека ассетов — загрузка файлов и готовый контент.