Ассеты проекта
В Ассетах проекта лежат файлы этого проекта, разложенные по папкам. Чтобы добавить файл в сцену, перетащите его на холст или в дерево слоёв.
Это нижняя половина панели Слои и ассеты, которая открывается слева.
Кнопки
- Добавить папку создаёт папку, чтобы держать файлы в порядке.
- Добавить скрипт создаёт новый файл. Можно выбрать один из типов:
| Тип | Для чего |
|---|---|
| JavaScript или TypeScript | поведение, написанное кодом |
| JSON или XML | данные, которые читает проект |
| Патч-граф | поведение, собранное из нод |
| UI | карточка интерфейса |
Кликните по скрипту, патчу или UI-файлу, чтобы открыть его в нужном редакторе.
Папки — часть пути
Папки, в которых лежит файл, входят в его адрес:
Models/Trees/oak.glb
Скрипты импортируют друг друга по этому пути. Если вы переименуете или перенесёте файл, все импорты, которые на него ссылаются, обновятся сами. Исправлять их вручную не придётся.
Сложить файлы по папкам сразу почти ничего не стоит. А разбирать потом двести файлов вперемешку можно полдня.
Если у модели есть свои текстуры, они лежат внутри модели. Когда вы переносите или удаляете модель, её текстуры переносятся или удаляются вместе с ней.
Дальше: Библиотека ассетов — загрузка файлов и готовый контент.