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Recursos del proyecto

Project assets guarda los archivos de este proyecto, organizados en carpetas. Arrastra un archivo al lienzo o al árbol de capas para añadirlo a la escena.

Es la mitad inferior del panel Layers & assets, en la barra lateral izquierda.

Botones​

  • Add folder crea una carpeta para tener los archivos ordenados.
  • Add script crea un archivo nuevo. Puedes elegir uno de estos tipos:
TipoPara qué sirve
JavaScript o TypeScriptcomportamiento escrito en código
JSON o XMLdatos que lee tu proyecto
Patch graphcomportamiento creado con nodos
UIuna tarjeta de interfaz

Haz clic en un script, un patch o un archivo de UI para abrirlo en su editor.

Las carpetas forman parte de la ruta​

Las carpetas de un archivo forman parte de su dirección:

Models/Trees/oak.glb

Los scripts se importan entre sí con esta ruta. Cuando cambias el nombre de un archivo o lo mueves, todas las importaciones que apuntan a él se actualizan solas. Nunca tienes que corregirlas a mano.

Ordena los archivos al importarlos

Meter los archivos en carpetas desde el principio no lleva tiempo extra. Ordenar doscientos archivos sueltos más tarde puede llevarte una tarde entera.

Los modelos van con sus texturas

Si un modelo trae sus propias texturas, se colocan debajo del modelo. Cuando mueves o borras el modelo, sus texturas van con él.


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