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プロジェクトのアセット

Project assets には、このプロジェクトのファイルがフォルダーごとに入っています。ファイルをキャンバスかレイヤーツリーにドラッグすると、シーンに追加されます。

左側のレールにある Layers & assets パネルの下半分がこの場所です。

ボタン​

  • Add folder はフォルダーを作ります。ファイルの整理に使います。
  • Add script は新しいファイルを作ります。種類は次の中から選べます。
種類用途
JavaScript または TypeScriptコードで書く動き
JSON または XMLプロジェクトが読み込むデータ
Patch graphノードで組み立てる動き
UIインターフェースのカード

スクリプト、パッチ、UI のファイルをクリックすると、それぞれのエディターで開きます。

フォルダーはパスの一部​

ファイルが入っているフォルダーは、そのファイルのアドレスの一部になります。

Models/Trees/oak.glb

スクリプトどうしは、このパスで互いを読み込みます。ファイルの名前を変えたり移動したりすると、そのファイルを指している読み込みはすべて自動で更新されます。手で直す必要はありません。

読み込むときに仕分けましょう

最初からフォルダーに入れておけば、手間はほとんどかかりません。あとからバラバラのファイル 200 個を仕分けると、半日かかることもあります。

モデルのテクスチャーはモデルと一緒に動きます

モデルに専用のテクスチャーが付いている場合、テクスチャーはモデルの下に置かれます。モデルを移動したり削除したりすると、テクスチャーも一緒に移動・削除されます。


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