プロジェクトのアセット
Project assets には、このプロジェクトのファイルがフォルダーごとに入っています。ファイルをキャンバスかレイヤーツリーにドラッグすると、シーンに追加されます。
左側のレールにある Layers & assets パネルの下半分がこの場所です。
ボタン
- Add folder はフォルダーを作ります。ファイルの整理に使います。
- Add script は新しいファイルを作ります。種類は次の中から選べます。
| 種類 | 用途 |
|---|---|
| JavaScript または TypeScript | コードで書く動き |
| JSON または XML | プロジェクトが読み込むデータ |
| Patch graph | ノードで組み立てる動き |
| UI | インターフェースのカード |
スクリプト、パッチ、UI のファイルをクリックすると、それぞれのエディターで開きます。
フォルダーはパスの一部
ファイルが入っているフォルダーは、そのファイルのアドレスの一部になります。
Models/Trees/oak.glb
スクリプトどうしは、このパスで互いを読み込みます。ファイルの名前を変えたり移動したりすると、そのファイルを指している読み込みはすべて自動で更新されます。手で直す必要はありません。
読み込むときに仕分けましょう
最初からフォルダーに入れておけば、手間はほとんどかかりません。あとからバラバラのファイル 200 個を仕分けると、半日かかることもあります。
モデルのテクスチャーはモデルと一緒に動きます
モデルに専用のテクスチャーが付いている場合、テクスチャーはモデルの下に置かれます。モデルを移動したり削除したりすると、テクスチャーも一緒に移動・削除されます。
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