Ebenen
Ebenen zeigt alles in der aktuellen Szene als Baum. Hier finden, benennen, gruppieren und verstecken Sie Objekte.
Sie finden es in der oberen Hälfte des Panels Ebenen & Assets in der linken Leiste.
Eine Zeile
| Element | Was es tut |
|---|---|
| Kontrollkästchen | Schaltet das Objekt ein oder aus. |
| Auge | Blendet das Objekt ein oder aus. |
| Doppelklick | Benennt es um. |
| Ziehen | Verschiebt es in ein anderes Objekt oder ändert die Reihenfolge. |
| Rechtsklick | Öffnet ein Menü: Umbenennen, Duplizieren, Löschen. |
Ausgeschaltete Objekte erscheinen abgeblendet, ebenso alles, was darin liegt. So sehen Sie auf einen Blick, was gerade nicht läuft.
Das Auge blendet das Objekt nur aus: Seine Skripte laufen weiter, und es kollidiert weiterhin. Das Kontrollkästchen nimmt es ganz aus dem Erlebnis heraus. Eine unsichtbare Wand blenden Sie mit dem Auge aus. Einen Preis, der erst später erscheinen soll, schalten Sie mit dem Kontrollkästchen aus.
Objekte in andere Objekte legen
Ziehen Sie ein Objekt auf ein anderes, um es hineinzulegen. Es bewegt, dreht und skaliert sich dann mit seinem übergeordneten Objekt. So bauen Sie alles, was aus Teilen besteht: Legen Sie vier Räder in eine Karosserie, und das Auto bewegt sich als ein Stück.
Seine untergeordneten Objekte und deren untergeordnete Objekte werden mitgelöscht. Wollen Sie ein untergeordnetes Objekt behalten, ziehen Sie es vorher heraus.
Der Editor lässt nicht zu, dass Sie ein Objekt in eines seiner eigenen untergeordneten Objekte legen.
Ein Objekt finden
Tippen Sie in das Suchfeld, um den Baum zu filtern. Gesucht wird nach dem Namen des Objekts. Auch Skripte finden Objekte über ihren Namen – eindeutige Namen helfen also auch dort.
Große Hintergrundobjekte wie ein Boden oder eine Kulisse geraten leicht in Auswahl und Ziehen. Sperren Sie sie in den Elementeinstellungen, dann sind sie Ihnen nicht mehr im Weg.
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