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Capas

Layers muestra todo lo que hay en la escena actual en forma de árbol. Úsalo para encontrar, renombrar, agrupar y ocultar objetos.

Es la mitad superior del panel Layers & assets, en la barra lateral izquierda.

Una fila​

ControlQué hace
CasillaActiva o desactiva el objeto.
OjoMuestra u oculta el objeto.
Doble clicLe cambia el nombre.
ArrastrarLo mete dentro de otro objeto o cambia el orden.
Clic derechoAbre un menú: Rename, Duplicate, Delete.

Los objetos desactivados se ven atenuados, igual que todo lo que tienen dentro. Así ves de un vistazo qué no está funcionando.

¿Casilla u ojo?

El ojo solo oculta el objeto: sus scripts siguen funcionando y sigue chocando con otros objetos. La casilla lo saca por completo de la experiencia. Oculta una pared invisible con el ojo y desactiva con la casilla un premio que aparece más tarde.

Meter objetos dentro de otros​

Suelta un objeto sobre otro para meterlo dentro. A partir de ahí se mueve, gira y escala con su padre. Así se construye cualquier cosa con partes: suelta cuatro ruedas dentro de la carrocería de un coche y el coche se moverá como una sola pieza.

Al borrar un objeto se borra todo lo que tiene dentro

Sus hijos, y los hijos de sus hijos, también se borran. Para conservar un hijo, sácalo antes arrastrándolo.

El editor no te deja meter un objeto dentro de uno de sus propios hijos.

Encontrar un objeto​

Escribe en el cuadro de búsqueda para filtrar el árbol. Busca por el nombre del objeto. Los scripts también encuentran los objetos por su nombre, así que los nombres claros ayudan ahí también.

Bloquea los objetos que seleccionas sin querer

Los objetos grandes de fondo, como un suelo o un decorado, se cuelan en las selecciones y los arrastres. Bloquéalos en Element settings y dejarán de estorbar.


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