📄️ はじめてのスクリプト
タップでオブジェクトを回すスクリプトを書き、インスペクターに設定を追加します。スクリプトで使えるものと使えないものも紹介します。
📄️ スクリプトを置く場所
スクリプトは、オブジェクト、シーン、スペース、プロジェクト全体に付けられます。階層ごとに、動く期間と値の残り方が違います。
📄️ ctx API
スクリプトが ctx でできることの一覧。トリガー、オブジェクト、ステップ、入力、カメラ、レイ、物理、サウンド、値の保存、インターフェース、プラグイン。
📄️ レシピ
ほとんどのプロジェクトで必要になる処理の、完成したスクリプト集です。コピーしてオブジェクトに付け、数値を変えるだけで使えます。
📄️ マルチプレイヤー
複数の人で 1 つのシーンを共有します。ルームにいる人の確認、メッセージの送信、値の共有、全員向けのオブジェクトの生成、ほかのプレイヤーのなめらかな移動を説明します。