Casos de uso
Tareas reales que un asistente de IA hace bien en AR Clip, y qué parte de la plataforma hace que funcionen. Úsalas como ideas de qué pedirle.
Trabajar juntos en una escena
Todas las personas de un espacio trabajan en la misma escena en directo. Un asistente conectado por MCP es una persona más. Sus cambios aparecen en tu editor a medida que los hace y entran en el historial de cambios como los de cualquiera.
Así es fácil dirigir un taller: una sala llena de gente, una escena y un asistente que escribe por todos.
| Tú dices | El asistente |
|---|---|
| «Pon aquí una mesa y cuatro sillas alrededor» | la monta mientras todos miran |
| «Pon las sillas del mismo azul que el logo» | encuentra el color y lo aplica a las cuatro sillas |
| «Deshaz las tres últimas cosas» | las deshace una a una en tu editor abierto; también puedes deshacerlas tú |
Ves cada cambio en cuanto llega y puedes decir «no, más pequeño» al momento. El asistente solo puede deshacer mientras el proyecto está abierto en una pestaña del editor.
Dirigir la sesión
Los plugins tienen una sala del proyecto: datos compartidos que ve todo el que está en el proyecto. Tiene un mismo reloj para todos y registra quién escribió qué. La sala es para la reunión, no para el proyecto: nada de lo que contiene se publica y no se puede deshacer.
Los plugins de ejemplo que vienen con AR Clip la usan para dirigir una sesión:
| Plugin de ejemplo | Qué hace |
|---|---|
| Session timer | una cuenta atrás que todos ven encima del visor |
| Session voting | votaciones con un voto por persona; la sala registra quién escribió cada voto |
Un asistente puede usarlos igual que una persona. Puede empezar una ronda con tiempo, abrir una votación entre dos opciones, leer el resultado y seguir construyendo con la ganadora.
Los relojes de dos portátiles pueden diferir en minutos, pero la cuenta atrás no depende de ellos. «Quedan 4:12» significa lo mismo para todos en la sala.
Crear un juego contigo
Tú decides cómo debe sentirse. El asistente lo monta.
| Al asistente se le da bien | Tú decides |
|---|---|
| preparar la escena y añadir los objetos | cómo debe verse |
| añadir el mismo evento a veinte objetos | si la idea es divertida |
| escribir el script que prefieres no escribir | la dificultad y el ritmo |
| convertir un evento en un patch cuando se complica | cuándo dejar de añadir cosas |
Los eventos, los patches y los scripts reaccionan a los mismos toques, teclas y colisiones. Así que un asistente puede empezar por lo sencillo y hacer crecer la lógica donde está: hoy un evento de toque, mañana un patch con una condición y un script cuando haga falta lógica de verdad. No hay que rehacer nada.
Convertir un encargo en una escena de AR
«Un póster que, al apuntarle con el móvil, muestra el producto girando encima» es suficiente para empezar. Significa una escena, un ancla de imagen con el tamaño impreso, un modelo y una rotación.
Un asistente puede preparar todo eso. Lo que no puede valorar es lo que conviene que revises de todos modos: si la imagen se sigue bien y si el tamaño queda bien en la sala.
Convertir diseños de Figma en AR
Con tu cuenta de Figma conectada, un frame de Figma se convierte en una composición 3D o en una tarjeta de interfaz, con sus tamaños, colores y textos. Un asistente puede tomar el enlace, importar el frame y conectar los botones a pasos de la escena: la parte pesada de hacer que un diseño haga algo.
Consulta Figma y Sketchfab.
Hacer el trabajo repetitivo
Aquí es donde un asistente te ahorra más tiempo:
- crear cuarenta objetos a partir de una lista y colocarlos en una cuadrícula;
- renombrarlo todo con el mismo criterio, para que los scripts encuentren las cosas;
- apuntar todos los materiales a una textura nueva cuando cambia el diseño;
- crear una escena para cada producto de un catálogo;
- hacer la misma experiencia en cinco idiomas.
Revisar un proyecto antes de publicar
AR Clip incluye plugins de depuración que buscan problemas fáciles de pasar por alto. Un asistente puede hacer las mismas comprobaciones:
| Comprobación | Qué encuentra |
|---|---|
| Scene doctor | objetos fuera de la escena, padres rotos, bucles en la jerarquía, escala cero, NaN (números no válidos) en un transform, enlaces a recursos eliminados |
| Resource usage | dónde se usa cada recurso y cuáles no se usan en ningún sitio |
| World inspector | el árbol completo de objetos y los valores reales de cada componente |
Un asistente también puede detectar errores del día a día leyendo la escena:
- un modelo que debería ser sólido pero no tiene colisionador;
- un disparador gestionado a la vez en un evento y en un script;
- un estado que se ha quedado seleccionado;
- una animación controlada por dos métodos a la vez.
Ayudar a alguien que empieza
Un modelo que ha leído el resumen puede responder a «¿cómo hago que este botón abra la siguiente escena?» con los nombres reales de los paneles y el paso real. A menudo es más rápido que buscar en la documentación.
Crear experiencias multijugador
El reproductor tiene salas, estado compartido y física sincronizada. Un asistente puede preparar lo básico: quién es dueño de qué, qué se comparte entre jugadores y cómo se muestra a los demás jugadores. Es la parte en la que más se equivoca la gente.
Consulta Multijugador.
Crear proyectos a partir de datos
Los plugins pueden crear escenas y espacios con las propias funciones del editor, y etiquetar lo que han creado para volver a encontrarlo. Así, un asistente puede convertir una hoja de cálculo de productos, una carpeta de fotos o una lista de ubicaciones en un proyecto terminado, y actualizarlo cuando cambian los datos.
El plugin de ejemplo photo revival hace algo parecido: empareja imágenes por nombre de archivo y crea escenas de AR con ellas.
Lo que sigues decidiendo tú
Hay cosas que un asistente no puede valorar por ti:
- si funciona en el lugar real: la iluminación, el tamaño del marcador, a qué distancia se pone la gente;
- si es divertido: ningún modelo puede decirte que el puzle es aburrido;
- qué quitar: los asistentes tienden a añadir, no a quitar;
- cualquier cosa con consecuencias: publicar, gastar, compartir.
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