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Komponenten

Jede Komponente, die ein Objekt haben kann, und jede Einstellung darin. Was die Einstellungen bedeuten und welche man leicht falsch versteht, steht unter Komponenten.

Es gibt 48 Komponenten.

TypAufbauFelderFeldnamen
AnchorComponentje nach type2type, …je Variante
AudioComponentObjekt7audio, volume, play, loop, muted, positional, …
BoneComponentObjekt2index, inverse
CameraComponentje nach projection2projection, …je Variante
CameraViewComponentObjekt8target, x, y, width, height, size, …
ColliderComponentje nach type2type, …je Variante
ConnectorComponentObjekt9start, end, route, color, width, dash, …
DivkitComponentObjekt6referal, render, anchorX, anchorY, enabled, persistVariables
DrawingComponentObjekt8points, path, pressures, color, width, opacity, …
EventsComponentObjekt1events
ExtensionComponentObjekt1entries
GeometryComponentje nach type2type, …je Variante
GeometryModifiersComponentObjekt2modifiers, scope
InitialVelocityComponentObjekt2velocity, angularVelocity
InstancerComponentje nach source2source, …je Variante
LightComponentje nach type2type, …je Variante
LookAtComponentje nach mode2mode, …je Variante
MaterialComponentObjekt1materials
MetaComponentObjekt6name, type, sort, enabled, visible, isMain
ModelRefComponentObjekt8referal, clip, speed, repeatMode, repeatCount, startFrame, …
MorphComponentObjekt1weights
ParentComponentObjekt3parent, order, lock
ParticleEmitterComponentObjekt23emitting, count, lifetime, shape, radius, extents, …
PatchGraphComponentObjekt3signature, nodes, edges
PatchRefComponentObjekt2referal, inputs
PathComponentObjekt19points, closed, curve, tension, radius, radialSegments, …
PhysicsStateComponentObjekt4velocity, angularVelocity, speed, sleeping
PlayerComponentObjekt0
PlayerPartComponentObjekt3visibleTo, attach, tint
PrefabComponentObjekt1resourceId
PrefabContentObjekt1rootId
RigidBodyComponentObjekt8type, mass, linearDamping, angularDamping, fixedRotation, friction, …
ScriptComponentObjekt3referal, enabled, props
ShaderGraphComponentObjekt5nodes, edges, output, order, source
ShadowComponentObjekt2castShadow, receiveShadow
SharedStateComponentObjekt0
SkeletonComponentObjekt0
SpawnPointComponentObjekt0
SplatRefComponentObjekt2referal, lod
StatesComponentObjekt2states, activeStateId
StickerComponentObjekt6color, width, height, radius, opacity, showInBuilder
TagsComponentObjekt1tags
TemporalStateComponentObjekt2presets, activePresetId
TerrainComponentObjekt11amplitude, frequency, octaves, persistence, lacunarity, seed, …
Text3DComponentObjekt15text, font, fontWeight, fontSize, textAlign, verticalAlign, …
TextComponentObjekt14font, fontStyle, text, fontWeight, fontSize, width, …
TransformComponentObjekt4position, rotation, scale, lock
VideoComponentObjekt7video, volume, play, loop, muted, positional, …

Alle Einstellungen​

AnchorComponent​

Die Felder hängen vom Wert von type ab.

type = image

FeldTypHinweise
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
preloadbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
imageIdstring — Texthat einen Standardwert
physicalWidthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
physicalHeightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
showHintsbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
holdOnLostbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

type = qr

FeldTypHinweise
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
preloadbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
textstring — Texthat einen Standardwert
imageIdstring — Texthat einen Standardwert
physicalSizef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
showHintsbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
holdOnLostbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

type = geo

FeldTypHinweise
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
preloadbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
latitudef64 — Zahlhat einen Standardwert, min -90, max 90
longitudef64 — Zahlhat einen Standardwert, min -180, max 180
showHintsbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

type = face

FeldTypHinweise
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
preloadbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
physicalSizef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
anchorPointenum(nose | forehead | chin | leftEye | rightEye | leftEyebrow | rightEyebrow | leftEar | rightEar | noseBase | bottomLip | origin)hat einen Standardwert
faceGridbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
faceTextureIdstring — Texthat einen Standardwert
fillEyesbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
fillMouthbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
flipTexturebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
showHintsbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

type = body

FeldTypHinweise
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
preloadbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
bodyPointenum(chest | head | hips | leftHand | rightHand | leftFoot | rightFoot | nose | leftEyeInner | leftEye | leftEyeOuter | rightEyeInner | rightEye | rightEyeOuter | leftEar | rightEar | mouthLeft | mouthRight | leftShoulder | rightShoulder | leftElbow | rightElbow | leftWrist | rightWrist | leftPinky | rightPinky | leftIndex | rightIndex | leftThumb | rightThumb | leftHip | rightHip | leftKnee | rightKnee | leftAnkle | rightAnkle | leftHeel | rightHeel | leftFootIndex | rightFootIndex)hat einen Standardwert
poseModelenum(lite | full | heavy)hat einen Standardwert
showHintsbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

type = surface

FeldTypHinweise
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
preloadbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
bindingTypeenum(floor | wall | ceiling | table)hat einen Standardwert
recognitionAlgorithmenum(plane_detection | hit_test)hat einen Standardwert
providerIosenum(auto | webxr | 8thwall | arclip-webar)hat einen Standardwert
providerAndroidenum(auto | webxr | 8thwall | arclip-webar)hat einen Standardwert
vpsbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
locationIdsarray — Listehat einen Standardwert
placementMovebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
placementRotatebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
placementScalebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
showHintsbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

type = panorama

FeldTypHinweise
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
preloadbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
showHintsbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

type = 3d

FeldTypHinweise
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
preloadbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
cameraIdstring — Texthat einen Standardwert
vrbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
vrStereobool — wahr oder falschhat einen Standardwert
vrDistancef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
vrHeightf64 — Zahlhat einen Standardwert
vrScalef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.001

AudioComponent​

FeldTypHinweise
audiostring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
volumef64 — Zahlhat einen Standardwert
playbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
loopbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
mutedbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
positionalbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
positionf64 — Zahlhat einen Standardwert

BoneComponent​

FeldTypHinweise
indexf64 — Zahlhat einen Standardwert
inversemat4 — number[16]hat einen Standardwert

CameraComponent​

Die Felder hängen vom Wert von projection ab.

projection = perspective

FeldTypHinweise
fovf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 179
nearf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.001
farf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.01
controlsenum(none | orbit | fly | firstPerson | lock)hat einen Standardwert
targetvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
enableDampingbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
dampingFactorf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
enableRotatebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
enablePanbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
enableZoombool — wahr oder falschhat einen Standardwert
minDistancef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
maxDistancef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
minPolarAnglef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 3.141592653589793
maxPolarAnglef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 3.141592653589793
autoRotatebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
autoRotateSpeedf64 — Zahlhat einen Standardwert
moveSpeedf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
boostf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 1
lookSpeedf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.05
moveForwardarray — Listehat einen Standardwert
moveBackarray — Listehat einen Standardwert
moveLeftarray — Listehat einen Standardwert
moveRightarray — Listehat einen Standardwert
moveUparray — Listehat einen Standardwert
moveDownarray — Listehat einen Standardwert
moveBoostarray — Listehat einen Standardwert

CameraViewComponent​

FeldTypHinweise
targetenum(screen | texture)hat einen Standardwert
xf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
yf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
widthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
sizeu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 16, max 4096
orderi32 — Zahlhat einen Standardwert
enabledbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

ColliderComponent​

Die Felder hängen vom Wert von type ab.

type = auto

FeldTypHinweise

type = box

FeldTypHinweise
halfExtentsvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert

type = sphere

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0

type = cylinder

FeldTypHinweise
radiusTopf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
radiusBottomf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
segmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 64

type = capsule

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0

type = plane

FeldTypHinweise

ConnectorComponent​

FeldTypHinweise
startobject — verschachteltes Objekthat einen Standardwert
endobject — verschachteltes Objekthat einen Standardwert
routeenum(straight | elbow | curved)hat einen Standardwert
colorunion — einer von mehreren Typenhat einen Standardwert
widthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.0005, max 1
dashenum(solid | dashed | dotted)hat einen Standardwert
roundedbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
opacityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
showInBuilderbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

DivkitComponent​

FeldTypHinweise
referalstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
renderenum(overlay | anchored)hat einen Standardwert
anchorXenum(left | center | right)hat einen Standardwert
anchorYenum(top | center | bottom)hat einen Standardwert
enabledbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
persistVariablesbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

DrawingComponent​

FeldTypHinweise
pointsarray — Listehat einen Standardwert
patharray — Listehat einen Standardwert
pressuresarray — Listehat einen Standardwert
colorunion — einer von mehreren Typenhat einen Standardwert
widthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.0005, max 1
opacityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
strokesarray — Listehat einen Standardwert
showInBuilderbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

EventsComponent​

FeldTypHinweise
eventsarray — Listehat einen Standardwert

ExtensionComponent​

FeldTypHinweise
entriesrecord — Zuordnung von Schlüsseln zu Wertenhat einen Standardwert

GeometryComponent​

Die Felder hängen vom Wert von type ab.

type = box

FeldTypHinweise
widthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
depthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
widthSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100
heightSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100
depthSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100
cornerRadiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
cornerSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 10

type = sphere

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
widthSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 256
heightSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 2, max 256
phiStartf64 — Zahlhat einen Standardwert
phiLengthf64 — Zahlhat einen Standardwert
thetaStartf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586
thetaLengthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586

type = cylinder

FeldTypHinweise
radiusTopf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
radiusBottomf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
radialSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 256
heightSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100
openEndedbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
thetaStartf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586
thetaLengthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586

type = capsule

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
capSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 32
radialSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 128
heightSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100

type = circle

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
segmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 256
thetaStartf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586
thetaLengthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586

type = cone

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
radialSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 256
heightSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100
openEndedbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
thetaStartf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586
thetaLengthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586

type = dodecahedron

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
detailu32 — Zahlhat einen Standardwert, max 5

type = icosahed

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
detailu32 — Zahlhat einen Standardwert, max 5

type = octahedron

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
detailu32 — Zahlhat einen Standardwert, max 5

type = plane

FeldTypHinweise
widthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
widthSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100
heightSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100

type = triangle

FeldTypHinweise
widthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
widthSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100
heightSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100

type = ring

FeldTypHinweise
innerRadiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
outerRadiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
thetaSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 256
phiSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 32
thetaStartf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586
thetaLengthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586

type = torus

FeldTypHinweise
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert
tubef64 — Zahlhat einen Standardwert
radialSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 128
tubularSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 256
arcf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586

type = extrude

FeldTypHinweise
pointsarray — Listehat einen Standardwert
depthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
bevelEnabledbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
bevelThicknessf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
bevelSizef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
bevelSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 16

type = lathe

FeldTypHinweise
pointsarray — Listehat einen Standardwert
segmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 256
phiStartf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586
phiLengthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 6.283185307179586

type = ref

FeldTypHinweise
referalstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert

GeometryModifiersComponent​

FeldTypHinweise
modifiersarray — Listehat einen Standardwert
scopeenum(self | hierarchy)hat einen Standardwert

InitialVelocityComponent​

FeldTypHinweise
velocityvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
angularVelocityvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert

InstancerComponent​

Die Felder hängen vom Wert von source ab.

source = grid

FeldTypHinweise
maxCountu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100000
seedu32 — Zahlhat einen Standardwert
scaleMinf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
scaleMaxf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
rotationJittervec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
colorAcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
colorBcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
countXu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 1000
countYu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 1000
countZu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 1000
spacingvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
jitterf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1

source = scatter

FeldTypHinweise
maxCountu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100000
seedu32 — Zahlhat einen Standardwert
scaleMinf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
scaleMaxf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
rotationJittervec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
colorAcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
colorBcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
countu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100000
shapeenum(box | sphere)hat einen Standardwert
extentsvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert

source = children

FeldTypHinweise
maxCountu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 100000
seedu32 — Zahlhat einen Standardwert
scaleMinf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
scaleMaxf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
rotationJittervec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
colorAcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
colorBcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert

LightComponent​

Die Felder hängen vom Wert von type ab.

type = ambient

FeldTypHinweise
colorcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
intensityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
castShadowbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
visiblebool — wahr oder falschhat einen Standardwert

type = directional

FeldTypHinweise
colorcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
intensityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
castShadowbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
visiblebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
shadowMapSizef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 128, max 4096
shadowBiasf64 — Zahlhat einen Standardwert, min -0.1, max 0.1
shadowNormalBiasf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
shadowSoftnessf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 20
shadowIntensityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
shadowAreaf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.5, max 500

type = point

FeldTypHinweise
colorcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
intensityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
castShadowbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
visiblebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
shadowMapSizef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 128, max 4096
shadowBiasf64 — Zahlhat einen Standardwert, min -0.1, max 0.1
shadowNormalBiasf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
shadowSoftnessf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 20
shadowIntensityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
distancef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
decayf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0

type = spot

FeldTypHinweise
colorcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
intensityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
castShadowbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
visiblebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
shadowMapSizef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 128, max 4096
shadowBiasf64 — Zahlhat einen Standardwert, min -0.1, max 0.1
shadowNormalBiasf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
shadowSoftnessf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 20
shadowIntensityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
distancef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
decayf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
anglef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1.5707963267948966
penumbraf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1

type = hemisphere

FeldTypHinweise
colorcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
intensityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
castShadowbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
visiblebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
groundColorcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert

LookAtComponent​

Die Felder hängen vom Wert von mode ab.

mode = world

FeldTypHinweise
targetvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert

mode = self

FeldTypHinweise
offsetvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert

MaterialComponent​

FeldTypHinweise
materialsarray — Listehat einen Standardwert, min 1

MetaComponent​

FeldTypHinweise
namestring — Texthat einen Standardwert
typeenum(object | model | plain | box | light)hat einen Standardwert
sortf64 — Zahlhat einen Standardwert
enabledbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
visiblebool — wahr oder falschhat einen Standardwert
isMainbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

ModelRefComponent​

FeldTypHinweise
referalstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
clipstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
speedf64 — Zahlhat einen Standardwert
repeatModeenum(none | count | permanent)hat einen Standardwert
repeatCountf64 — Zahlhat einen Standardwert, ganze Zahl, min 1
startFramef64 — Zahlhat einen Standardwert, ganze Zahl, min 0
stopWhenPressedbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
playingbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

MorphComponent​

FeldTypHinweise
weightsrecord — Zuordnung von Schlüsseln zu Wertenhat einen Standardwert

ParentComponent​

FeldTypHinweise
parentstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
orderf64 — Zahlkann null sein, hat einen Standardwert
lockbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

ParticleEmitterComponent​

FeldTypHinweise
emittingbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
countu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 65536
lifetimef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.05
shapeenum(point | sphere | box | cone)hat einen Standardwert
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
extentsvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
anglef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 180
speedMinf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
speedMaxf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
gravityvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
dragf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
turbulencef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
sizeStartf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
sizeEndf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
sizeJitterf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
spinf64 — Zahlhat einen Standardwert
colorStartcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
colorEndcolor — Farbe als Hex-Stringhat einen Standardwert
opacityStartf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
opacityEndf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
spritestring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
blendingenum(additive | normal)hat einen Standardwert
seedu32 — Zahlhat einen Standardwert

PatchGraphComponent​

FeldTypHinweise
signatureobject — verschachteltes Objekthat einen Standardwert
nodesarray — Listehat einen Standardwert
edgesarray — Listehat einen Standardwert

PatchRefComponent​

FeldTypHinweise
referalstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
inputsrecord — Zuordnung von Schlüsseln zu Wertenhat einen Standardwert

PathComponent​

FeldTypHinweise
pointsarray — Listehat einen Standardwert
closedbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
curveenum(smooth | linear)hat einen Standardwert
tensionf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 10
radialSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 64
tubularSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 4, max 1024
profileenum(none | circle | rectangle | star)hat einen Standardwert
profileSizevec2 — {x, y}hat einen Standardwert
ringf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
arcf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 360
sidesu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 3, max 64
depthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
offsetf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
rotationf64 — Zahlhat einen Standardwert, min -360, max 360
twistf64 — Zahlhat einen Standardwert, min -3600, max 3600
startScalef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 10
endScalef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 10
capsenum(flat | round)hat einen Standardwert

PhysicsStateComponent​

FeldTypHinweise
velocityvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
angularVelocityvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
speedf64 — Zahlhat einen Standardwert
sleepingbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

PlayerComponent​

FeldTypHinweise

PlayerPartComponent​

FeldTypHinweise
visibleToenum(all | me | others)hat einen Standardwert
attachenum(body | camera)hat einen Standardwert
tintbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

PrefabComponent​

FeldTypHinweise
resourceIdstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert

PrefabContent​

FeldTypHinweise
rootIdstring — Texterforderlich

RigidBodyComponent​

FeldTypHinweise
typeenum(dynamic | static | kinematic | none)hat einen Standardwert
massf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0
linearDampingf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
angularDampingf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
fixedRotationbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
frictionf64 — Zahlkann null sein, hat einen Standardwert, min 0
restitutionf64 — Zahlkann null sein, hat einen Standardwert, min 0, max 1
networkenum(shared | local)hat einen Standardwert

ScriptComponent​

FeldTypHinweise
referalstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
enabledbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
propsrecord — Zuordnung von Schlüsseln zu Wertenhat einen Standardwert

ShaderGraphComponent​

FeldTypHinweise
nodesarray — Listehat einen Standardwert
edgesarray — Listehat einen Standardwert
outputstring — Texthat einen Standardwert
orderf64 — Zahlhat einen Standardwert, ganze Zahl
sourcestring — Texthat einen Standardwert

ShadowComponent​

FeldTypHinweise
castShadowbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
receiveShadowbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

SharedStateComponent​

FeldTypHinweise

SkeletonComponent​

FeldTypHinweise

SpawnPointComponent​

FeldTypHinweise

SplatRefComponent​

FeldTypHinweise
referalstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
lodbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

StatesComponent​

FeldTypHinweise
statesarray — Listehat einen Standardwert
activeStateIdstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert

StickerComponent​

FeldTypHinweise
colorunion — einer von mehreren Typenhat einen Standardwert
widthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.01
heightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.01
radiusf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 0.5
opacityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
showInBuilderbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

TagsComponent​

FeldTypHinweise
tagsrecord — Zuordnung von Schlüsseln zu Wertenerforderlich

TemporalStateComponent​

FeldTypHinweise
presetsarray — Listehat einen Standardwert
activePresetIdstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert

TerrainComponent​

FeldTypHinweise
amplitudef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1000
frequencyf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1000
octavesu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 8
persistencef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
lacunarityf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 4
seedf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1000000
ridgedbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
seabool — wahr oder falschhat einen Standardwert
seaLevelf64 — Zahlhat einen Standardwert, min -1, max 1
directionenum(normal | radial | up)hat einen Standardwert
detailu32 — Zahlhat einen Standardwert, max 6

Text3DComponent​

FeldTypHinweise
textstring — Texthat einen Standardwert
fontstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
fontWeightenum(normal | bold)hat einen Standardwert
fontSizef64 — Zahlhat einen Standardwert
textAlignenum(left | center | right | justify)hat einen Standardwert
verticalAlignenum(top | middle | bottom)hat einen Standardwert
lineHeightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.1, max 5
letterSpacingf64 — Zahlhat einen Standardwert, min -0.5, max 2
curveSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 32
depthf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 5
bevelEnabledbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
bevelThicknessf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
bevelSizef64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0, max 1
bevelSegmentsu32 — Zahlhat einen Standardwert, min 1, max 16
colorunion — einer von mehreren Typenhat einen Standardwert

TextComponent​

FeldTypHinweise
fontstring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
fontStyleenum(normal | italic)hat einen Standardwert
textstring — Texthat einen Standardwert
fontWeightenum(normal | bold)hat einen Standardwert
fontSizef64 — Zahlhat einen Standardwert
widthf64 — Zahlkann null sein, hat einen Standardwert
heightf64 — Zahlkann null sein, hat einen Standardwert
textAlignenum(left | center | right | justify)hat einen Standardwert
verticalAlignenum(top | middle | bottom)hat einen Standardwert
colorunion — einer von mehreren Typenhat einen Standardwert
lineHeightf64 — Zahlhat einen Standardwert, min 0.1, max 5
letterSpacingf64 — Zahlhat einen Standardwert, min -0.5, max 2
anchorToAlignbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
rangesarray — Listehat einen Standardwert

TransformComponent​

FeldTypHinweise
positionvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
rotationvec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
scalevec3 — {x, y, z}hat einen Standardwert
lockbool — wahr oder falschhat einen Standardwert

VideoComponent​

FeldTypHinweise
videostring — Textkann null sein, hat einen Standardwert
volumef64 — Zahlhat einen Standardwert
playbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
loopbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
mutedbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
positionalbool — wahr oder falschhat einen Standardwert
positionf64 — Zahlhat einen Standardwert